![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Severodvinsk
Сообщений: 33
|
Посмотрите плиз файл. Непонятно вот что:
1) Как сделать чтоб катапульта не вылезала из экрана? 2)Чтобы при попадании луча в шар последний "взрывался"? Помогите. Заранее спасибо ![]() ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
|
Вот на тебе исходник.
Подправил. НА будущее: пиши переменные только вначале, а потом только функции и события. И называй переменные и функции нормально, а не c, cb и т.д.... P.S: Откомментировать код забыл, так что извиняй ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Severodvinsk
Сообщений: 33
|
Исходник посмотрел, ошибки понятны, большое спасибо, ZIK68.
![]() Только фла файл не открывается. У меня 7 флэш. Последний раз редактировалось flashowl; 21.07.2009 в 12:47. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
|
Вы поняли что сказали?
Исходник посмотрел, но только фла фаил не открывается... Насчет исходника извините, восьмой (а уж тем более седьмой) флеши у меня нет, что бы вам пересохранить. Заведите себе CS3 и 8 хотя бы. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Severodvinsk
Сообщений: 33
|
Исходник я ивел в виду свф.
Где взять 9 флэш? Не могли бы скинуть код? |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
|
var mc:MovieClip; var timer:Number; var positionCat:Object = new Object(); positionCat._x = 125; positionCat._y = 50; var depth:Number = 0; ecr_mc.onRollOver = function() { Mouse.hide(); cat_mc.onMouseMove = function() { cat_mc._x = _xmouse; updateAfterEvent; }; }; ecr_mc.onRollOut = function() { Mouse.show(); }; cat_mc.onEnterFrame = function():Void { if (this._x<26) { this._x = 26; } if (this._x>226) { this._x = 226; } }; function createBall():Void { mc = attachMovie("ball_mc", "ball_mc"+depth, depth, positionCat); setInterval(removeTarget,100,mc); depth++; } function removeTarget(target:MovieClip):Void { if (target.hitTest(cat_mc.lu_mc)) { removeMovieClip(target); } } createBall(); timer = setInterval(createBall, 2000); fscommand("fullscreen", "true"); cat_mc.onMouseDown = function():Void { cat_mc.play(); }; cat_mc.lu_mc.getNextHighestDepth(); |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Severodvinsk
Сообщений: 33
|
Код прочитал, всё понятно, спасибо.
Насчёт флэша вы правы, но меня пока-что устраивает 7-ой. Хотя надо постоянно обновлять флэш
__________________
flash гном + Math.random (=сумасшедший дом)!!!; |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|