Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.07.2009, 18:26
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 8  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
по теме отвечу что...

http://ramshteks.cxcc.ru/2009/06/класс-performance/

там есть класс который покажет тебе реальный фпс.
делается там это так. Есть слушаетель ентерФрейма, есть переменная которая итерируется каждое событие ентерФрейма. Есть таймер который раз в четверть секунды берет значение из той переменной, ставит его в конец массива(из четырех элементов, в начале в нем одни нули), переменную зануляет, а все четыре занчения из массива складывает и вот тебе фпс. Если не побрезгуешь, можеш мой взять )

вроде как там реальный фпс показывается


Последний раз редактировалось ramshteks; 22.07.2009 в 18:28.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
fps , отрисовка воды
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.