Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.08.2009, 13:30
klimankato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klimankato Найти все сообщения от klimankato
  № 1  
Ответить с цитированием
klimankato

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 12
По умолчанию запутался в эфекте помогите)))

Привет кто зашел, дело в том что я совсем недавно в as, тут взялся программеть небольшой эфект но запутался, а людям знающим наверное это совсем ерундой покажется. подскажите кто чем сможет)))

Добавлено через 14 минут
вот сам файл http://*****************/files/c9rfmz3kp

Добавлено через 19 минут
хочу сделать чтоб все шарики встовали в одну строку в определенном порядке, но почему то упровляется только один((

Добавлено через 31 минуту
видимо нужно mc2 и mc3 вставить в action, но вот что то они не вставляются.

Старый 18.08.2009, 14:59
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 2  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
например так (фрагмент):
Код AS1/AS2:
for (i=1; i<=menu_num; i++) {
	_root["menu"+i].onRollOver = function() {
		_root.meover = true;
		name = this._name;
		num = name.substring(4, 6);
		// бесполезно для кнопки !!!
		//_root["menu"+num].gotoAndPlay(2);
		for (i=0; i<=2; i++) {
			_root["mc"+i].PosX = _root["menu"+num]._x+70+30*i;
			_root["mc"+i].PosY = _root["menu"+num]._y-20;
			_root["mc"+i].gotoAndStop(2);
		}
	};
При этом надо переименовать клипы:
голубой в mc0
желтый в mc1
красный в mc2
Ваша ошибка в том, что в перечислении "for (i=1; i<=mc_num; i++) {" шло обращение только к одному клипу

Старый 18.08.2009, 15:00
klimankato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klimankato Найти все сообщения от klimankato
  № 3  
Ответить с цитированием
klimankato

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 12
как к этому коду присоеденить mc2, mc3 чтоб можно было управлять их координатами???

Добавлено через 1 минуту
спасибо сейчас попробую, наверное код надо было сдесь написать, я просто первый раз в форуме)))

Старый 18.08.2009, 15:19
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 4  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
klimankato,
Во первых, Вы позаимствовали этот код, так и пишите: изучаю чужой код.
Во вторых, Исходник Вы попортили своими вставками, даже не вникнув в суть логики того примера.
Сухой остаток: до данного примера Вы еще не доросли.
Не вижу смысла в дальнейшем обсуждении.

Старый 18.08.2009, 15:32
klimankato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klimankato Найти все сообщения от klimankato
  № 5  
Ответить с цитированием
klimankato

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 12
да обсолютно правы, спасибо.
Но я быстро учусь)))

Добавлено через 2 минуты
но только я вижу смысл в дальнейшем обсуждении

Старый 18.08.2009, 15:49
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 6  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Изучите сначала как работает исходный код.
Подсказываю: Вот есть у нас объект-шарик. У него есть некий функционал (прописан на объекте). Есть код в кадре основного таймлайна который управляет копиями нашего объекта. Стоп. –Зачем создавать 3 одинаковых объекта, отличающихся только одним свойством - цветом? Это не правильно. Доработайте функционал исходного объекта, чтобы он менял цвет по некому условию.

Старый 18.08.2009, 16:01
klimankato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klimankato Найти все сообщения от klimankato
  № 7  
Ответить с цитированием
klimankato

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 12
о точно спасибо

Добавлено через 1 час 39 минут
вот разобрался, но теперь с координатами какой то беспорядок, неполучается каждому кругу назначить конкретные координаты они получается зависимы

for (i=0; i<=2; i++) {
_root["mc"+i].PosX = _root["menu"+num]._x-0-0-0*i;
_root["mc"+i].PosY = _root["menu"+num]._y-0-0-0*i;
_root["mc"+i].gotoAndStop(2);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.