Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.12.2009, 15:33
Baellir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Baellir Найти все сообщения от Baellir
  № 11  
Ответить с цитированием
Baellir

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 12
И снова здравствуйте
Нужен конструктор для класса, который бы делал то же самое, что и нижеследующий код.
Код AS1/AS2:
 
 
for (var j=0; j<8; j++)	{
	this[eval(figureblack[j])] = Figures.attachMovie(figureclassset[j], "B"+figureset[j], Figures.getNextHighestDepth(), {_x:(j*60), _y:0});
	this[eval(figureblack[j])].onRelease = Testf;
	Cells[j][0]._coFigure = "B"+figureset[j];
 
	this[eval(figurewhite[j])] = Figures.attachMovie(figureclassset[j], "W"+figureset[j], Figures.getNextHighestDepth(), {_x:(j*60), _y:420, _fcolor: "black"});
	this[eval(figurewhite[j])].gotoAndPlay(2);
	Cells[j][7]._coFigure = "W"+figureset[j];
	this[eval(figurewhite[j])].onRelease = Testf;
}
 	//Setup figures End
  //-
Архив с классом и кодом прикрепил к сообщению.
Вложения
Тип файла: zip flash chess.zip (1.7 Кб, 32 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.