Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.02.2010, 18:26
uglan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uglan Посетить домашнюю страницу uglan Найти все сообщения от uglan
  № 1  
Ответить с цитированием
uglan

Регистрация: Mar 2003
Адрес: moscow
Сообщений: 102
Отправить сообщение для uglan с помощью ICQ Отправить сообщение для uglan с помощью Skype™
Цитата:
В качестве реагирования на клик и наведение/отведение мышки нужно использовать функцию принимающую параметр MouseEvent
Смысл тогда писать свой ивент? Если все равно используется стандартный MouseEvent? Я чот запутался. Как я получу текстовую переменную пользуясь этим.

Цитата:
Если повесить эту функцию на несколько объектов, то нужно использовать e.target и e.currentTarget (Вам уже об этом говорили, но Вы это игнорируете)
Попробовал currentTarget - результат тот же. Что я делаю не так?

Цитата:
А передать дополнительные параметры в функцию у которой сигнатура это не позволяет не возможно никак, более того, это протовоестесственно и абсолютно противоречит здравому смыслу.
Не вижу тут ничего противоречивого. Есть куча объектов есть функция которая должна их обработать по одному единственному параметру который передается с помощью отлова события CLICK. Не ужели нет простого способа реализовать это?
__________________
uglan


Последний раз редактировалось uglan; 08.02.2010 в 18:29.
Старый 08.02.2010, 19:07
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от uglan Посмотреть сообщение
Не вижу тут ничего противоречивого. Есть куча объектов есть функция которая должна их обработать по одному единственному параметру который передается с помощью отлова события CLICK. Не ужели нет простого способа реализовать это?
Противоестественно то, что функции задан тип: Event->void, задан не вами, а API которые вы изменить не можете. Т.е. это все равно, что вы бы жаловались на то, что переменной булевого типа не получается присвоить строку. Естественно не получится. А по поводу ответа - прочитайте еще раз предыдущее сообщение, там он как бы уже присутствует.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 09.02.2010, 12:18
uglan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uglan Посетить домашнюю страницу uglan Найти все сообщения от uglan
  № 3  
Ответить с цитированием
uglan

Регистрация: Mar 2003
Адрес: moscow
Сообщений: 102
Отправить сообщение для uglan с помощью ICQ Отправить сообщение для uglan с помощью Skype™
Большое спасибо! Я уже сказал что не понял как мне воспользоваться этими советами и было бы здорово если ответ был бы немного доступнее. Я не претендую на профи в cs3. А ваш совет все равно что отправить меня читать хелп по as3, там ответ есть, я не сомневаюсь. Для чего тогда этот форум?
__________________
uglan

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.