Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.03.2010, 15:06
Альбина1983 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Альбина1983 Найти все сообщения от Альбина1983
  № 3  
Ответить с цитированием
Альбина1983

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 8
Вот собственно весь код.
Код AS3:
var i:Number = Math.random();
if (i<0.2) {
	 this.setChildIndex(mc1, this.numChildren-1);
	mc1.gotoAndPlay(5);
}
if (i>=0.2 && i<0.4) {
	 this.setChildIndex(mc2, this.numChildren-1);
	mc2.gotoAndPlay(5);
}
 
if (i>=0.4 && i<0.6) {
	 this.setChildIndex(mc3, this.numChildren-1);
	mc3.gotoAndPlay(5);
}
 
if (i>=0.6 && i<0.8) {
	 this.setChildIndex(mc4, this.numChildren-1);
	mc4.gotoAndPlay(5);
}
 
if (i>=0.8 && i<=1) {
	 this.setChildIndex(mc5, this.numChildren-1);
	mc5.gotoAndPlay(5);
}
Пробовала вот так:
Код AS3:
this.swapChildrenAt(getChildIndex(mc1), this.numChildren-1);
но результат тот же через какое-то время начинает тормозить..


Последний раз редактировалось iNils; 04.03.2010 в 16:25.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
setChildIndex дубль
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.