Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.03.2010, 00:59
Neborya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Neborya Найти все сообщения от Neborya
  № 1  
Ответить с цитированием
Neborya
 
Аватар для Neborya

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 144
По умолчанию Event.SOUND_COMPLETE с отключёнными драйверами звука

Если отключить аудио-драйвера, то выполнение AS3 кода прервётся на
Код:
sound_channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, SoundStop);
Компилятор покажет ошибку "Cannot access a property or method of a null object reference".

Представим, что кто-то запустил мою флешку с отключёнными или повреждёнными драйверами звука. Каким образом я могу узнать, что у него есть проблемы с аудио, чтобы не вызывать никакие звуковые методы?

Обращу внимание, что в случае с отключёнными драверами Capabilities.hasAudio возвращает true. поэтому определить отстутсвие звука таким способом невозможно.

Добавлено через 42 минуты
Придумал вот такой способ для проверки звука.

Код:
snd_channel = snd_test.play();
if (!snd_channel || !Capabilities.hasAudio)
bSoundDisabled = true;
else
snd_channel.stop();

Старый 21.03.2010, 02:14
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Да проще уж try catch использовать, для того и придумано.
__________________
...вселенская грусть

Старый 21.03.2010, 02:17
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
Да проще уж try catch использовать, для того и придумано.
try ... catch надо использовать в самую последнюю очередь.

Старый 21.03.2010, 10:00
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 4  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Цитата:
try ... catch надо использовать в самую последнюю очередь.
Почему?
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 21.03.2010, 12:13
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от scarbo Посмотреть сообщение
Почему?
Потому что сначала надо обработать возможные исключения руками, как то отсутствие объекта, а не глушить возникающую ошибку.

Старый 22.03.2010, 01:07
incoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incoob Найти все сообщения от incoob
  № 6  
Ответить с цитированием
incoob

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 215
Цитата:
Придумал вот такой способ для проверки звука.
Можно еще вторую проверку не делать. Это лишнее.

Старый 22.03.2010, 03:44
Neborya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Neborya Найти все сообщения от Neborya
  № 7  
Ответить с цитированием
Neborya
 
Аватар для Neborya

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 144
Да, наверное.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.