Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.04.2010, 21:36
LOST DEMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LOST DEMON Посетить домашнюю страницу LOST DEMON Найти все сообщения от LOST DEMON
  № 1  
Ответить с цитированием
LOST DEMON
 
Аватар для LOST DEMON

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 79
По умолчанию Есть ли аналог _level0 на AS3?

В АС2 можно было во внешнем swf, который подгружается в главный ролик, написать:
Код AS1/AS2:
_level0.некая_переменная_в_главном_ролике = "новое значение";
Т.о. главный swf и подгружаемый легко "общались", с "видимостью" переменных мне было все ясно)))

Теперь в АС3 такого свойства нет, но очень хочется как-нибудь реализовать прежний принцип...
PS: насчет классов пока еще совсем не в теме, пишу код в кадрах, хотя этого и нельзя делать=))) так что как-нибудь без них реально это сделать?=)

Старый 15.04.2010, 21:39
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Нет, а зачем? Подход хранить всё барахло где-то в определенной точке не применим в AS3. Кстати, равно как и в AS2, _level0 — это в AS1.

Старый 15.04.2010, 21:42
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 3  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Нет там такого аналога, специально чтобы нельзя было пользоваться описанным вами способом.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 15.04.2010, 21:48
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Ну, можно завести статическую константу-объект, но лучше так не делайте =)

Старый 15.04.2010, 22:02
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 5  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
почему? по моему полезно, только надо с умом пользоваться.

Старый 15.04.2010, 22:05
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Если объекту нужно лезть к тому, к чему у него доступа быть не должно - это ошибка проектирования, которое нам и даёт _global.

Старый 15.04.2010, 22:27
LOST DEMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LOST DEMON Посетить домашнюю страницу LOST DEMON Найти все сообщения от LOST DEMON
  № 7  
Ответить с цитированием
LOST DEMON
 
Аватар для LOST DEMON

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 79
Ну хорошо, я понял, что это все нельзя в АС3)
Но как тогда быть: допустим, есть несколько кнопок во внешнем swf - дак и куда тогда помещать их код???

Старый 16.04.2010, 00:09
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 8  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Кнопки посылают события, которые прекрасно ловятся наверху

Добавлено через 2 минуты
Точнее даже так: swf с кнопками ловит от них клики, определяет, что за кнопка нажата и что это должно значить, пакует эту информацию в кастомное событие и посылает его наверх, где его уже ловит родительский клип и решает, что делать дальше.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 16.04.2010, 00:12
LOST DEMON вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LOST DEMON Посетить домашнюю страницу LOST DEMON Найти все сообщения от LOST DEMON
  № 9  
Ответить с цитированием
LOST DEMON
 
Аватар для LOST DEMON

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 79
GAIKER, спасибо за ответ! Тока до сих пор не понимаю - куда ж код вешать - объясните ламеру, плиз)

Старый 16.04.2010, 00:23
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 10  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
В класс, видимо?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.