![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
У вас тут дело вот в чем:
render вызывается каждый кадр (потому что повешен на ENTER_FRAME) вызывается там же, т.е. каждый кадр. И в итоге на каждом следующем кадре человечек хочет проиграться, встать на следующий - а вы его бац, и снова и он вновь встаёт на кадр a. То есть он проигрывается, проблема в постоянном вызове gotoAndPlay
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 23
|
Нет, это Delphi, там все равно с какой буквы писать )
Спасибо большое, в проблеме разобралась! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|