Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.04.2010, 18:56
Crenth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crenth Найти все сообщения от Crenth
  № 1  
Ответить с цитированием
Crenth
[+1 19.06.10]
[+1 27.07.10]
 
Аватар для Crenth

Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
По умолчанию Подробности работы буфера NetConnection и NetStream

Народ, ктонить по теме знает чего ?

В телефонах и модемах есть так называемый джиттер-буфер. Принцип его работы состоит в том, чтобы отдавать через равные промежутки времени пакеты байтов (сэмплы), но принимать пакеты при этом он может как попало - т.е. приход пакетов позволителен с любым интервалом. Чем больше размер буфера, тем менее он чувствителен к задержке пакетов на входе

Когда мы передаем голос через
Код AS1/AS2:
netStream1.attachAudio(mic);
netStream1.publish(.....);
очевидно отправка пакетов на сервер должна происходить каждые 20 мсек.

А когда принимаем через
Код AS3:
netStream2.play(....);
то пакеты прилетают из сети не всегда через равные промежутки времени (теоретически). И как только в буфере появляются очередные 20 мсек, ФП должен воспроизвести эти сэмплы.

Вопроса 2:
- адобовский буфер работает по принципу джиттер-буфера или как-то иначе ?
- кроме свойства bufferTime есть еще какие-либо методы управлять буфером и частотой отпарвки/воспроизведения сэмплов ?

Старый 28.04.2010, 03:55
tikhop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tikhop Найти все сообщения от tikhop
  № 2  
Ответить с цитированием
tikhop

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 170
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...tml#bufferTime

Старый 28.04.2010, 12:57
Crenth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crenth Найти все сообщения от Crenth
  № 3  
Ответить с цитированием
Crenth
[+1 19.06.10]
[+1 27.07.10]
 
Аватар для Crenth

Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
сегодня на хабре обнаружил вот такое заявление:

Цитата:
"2. Решения на базе Adobe Flash
Минусы этого метода:

* отсутствие специальных телефонных кодеков и «металлический» голос;
* ненадежность и нестабильность соединения;
* отсутствие возможности направить голосовой трафик напрямую между двумя пользователями (в данном случае весь трафик идет через Flash Media сервер), что создает дополнительную задержку."
в общем то крайние несколько месяцев самостоятельно подбирался к созданию SIP-клиента на флеше. А тут те здрасьте

Ктонить может сказать чонить в защиту флеша ?
А то я уже RTMP изучил почти наизусть. Правда на клиентской стороне пока не преуспел

Это облом ?

Старый 28.04.2010, 13:57
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Это облом ?
Ну, насчет FMS - это не обязательно, есть такая штука, как Adobe Stratus, который позволяет соединять клиентов напрямую по RTMP.
А с выходом FP 10.1 появится возможность создавать p2p-группы (по сути одноранговые сети)
__________________
...вселенская грусть

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.