![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Попробуйте сделать так:
1) Делаете новую swf-ку для видео. И даже не "для видео", а "с видео" внедренным. То есть при импорте выберите не "Progressive download from server", а "Embeded video.." Теперь у вас видео будет не подгружаться, а непосредственно внедрено в swf-ку, растянув ее таймлайн. Воспроизведение-остановка ролика будет напрямую зависеть от проигрывания этого таймлайна. Попробуйте грузить теперь ее. 2) Но кажется мне, что все косяки у вас не из-за этого, а все же из-за асинхронности. Перепишите загрузку в exe-шник с loadMovie() (котороый вообще нельзя использовать из-за кривизны своей) на загрузку с помощью MovieClipLoader. Опишу для ActionScript 2. Создаете пустой мувик-контейнер для загрузки, например, cont_mc (можно програмнно, через createEmptyMovieClip(), можно руками, но тогда сместите центр так, чтобы он был в левом верхнем углу контейнера). Далее: var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader; var listener:Object = new Object(); mcLoader.addListener(listener); listener.onLoadInit = function (trgt:MovieClip) { //только отсюда можно начинать выполнять любые дальнейшие действия с загруженным //контентом или дальнейшие действия на основной сцене, которые зависят от загруженности ролика, //имея ввиду, что аргумент trgt ссылается на cont_mc //то есть trgt == cont_mc == 1.swf //например: //trgt.play(); } mcLoader.load('1.swf', cont_mc); Последний раз редактировалось mooncar; 17.06.2010 в 10:54. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|