Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.06.2010, 20:34
Fetole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fetole Найти все сообщения от Fetole
  № 1  
Ответить с цитированием
Fetole

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 5
Question Как непрямо обратиться к клипу?

У меня есть 5 мувиков к1..к5 и такая функция:
Код AS1/AS2:
_root.kvi = function(){
do{
m=random(5);
}while (!_global.av[m]);
_global.av[m]=0;
setProperty("k"+(m+1),_visible, 1);
}
А дальше после сет проперти должно быть что-то вроде:
Код AS1/AS2:
"k"+(m+1).gotoandplay(1);
Можна такое осуществить или только свичем?

Старый 17.06.2010, 20:36
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 2  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Fetole:
Код AS1/AS2:
_root["k" + (m + 1)].gotoandplay(1);
setProperty уже многие годы никто не использует.
Вместо
Код AS1/AS2:
setProperty("k"+(m+1),_visible, 1);
пишите
Код AS1/AS2:
_root["k" + (m + 1)]._visible = true;
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого


Последний раз редактировалось Хемуль; 17.06.2010 в 20:38.
Старый 17.06.2010, 20:41
Fetole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fetole Найти все сообщения от Fetole
  № 3  
Ответить с цитированием
Fetole

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 5
Огромное спасибо)

Старый 17.06.2010, 21:17
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
<offtop>
Вот многое интересного узнаю. setProperty , tellTarget и т.д. насколько понятно мне это AS1. В котором я никогда не работал, а темы всплывают, и фиг знает как новичкам помочь, когда не понимаешь их старинного кода, и на путь истинный не направишь)))) С другой стороны интересно, что на дворе 2010 год, а кто то по видимому находит еще в сети массу исходников 1 аса, когда уже все заполнено 3 асом.
</<offtop>

Старый 17.06.2010, 21:19
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 5  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 in4core:
Ну, в этом нет ничего удивительного. На рынках ещё остались книги по пятой версии флеша, а в интернете - исходники старых флешек.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 17.06.2010, 21:26
Fetole вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fetole Найти все сообщения от Fetole
  № 6  
Ответить с цитированием
Fetole

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 5
Я просто начинал с пятого флеша давно и потом закинул. А теперь вот опять на МХ-е. И к стати ели слез с 5-ого флеша на МХ и на следующий совсем не тянет(
Да, и про сет проперти напомнил на етот же форум недавно)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.