![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 7
|
Есть банер, по ширине "резина" в низу нужно так же сделать резиновым облачко, реализация только через movie clip так как облачко ещё должно будет реагировать на действия мышки внешний вид банера в атаче
|
|
|||||
|
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10] [+1 20.08.10] |
belartdes
Формируйте вопрос и описание правильно. Я уже минуты 3 пытаюсь "въехать", но ни как не могу.... Если я правильно понял то Stage. вас выручит.... |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 7
|
тут задача по низу "замостить" облака что бы они окуратно от начала банера и до конца заполняли нижнюю часть, при чём так как ширина банера не фиксированая это должно происходить динамически.
можно ли описать более детально как с помощью Stage. это сделать? |
|
|||||
|
Banned
[+4 10.07.10]
[+1.4 10.08.10] [+1 20.08.10] |
значит не правильно вас понял.....
var n:Numver var m:Number mc0._x=0; for(i=1;i<n;i++){ mc0.duplicateMovieClip('mc'+i,i); this['mc' + i]._x = this['mc' + (i - 1)]._x + this['mc' + i]._width+m; } при m<0 будет наложение облако на облако при m>0 будет просвет между облаками. если вы n будете задавать как целая часть деления Stage.width на mc0._width тогда будет необходимое кол-во облаков (на память не помню процедуру, а в Муке лень искать) Последний раз редактировалось KirAmp; 13.07.2010 в 03:42. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 7
|
mc0 я так понимаю моя переменая
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
|
mc0 судя по всему имя твоего мувика
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|