![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
|
2 Nirth:
Вы вообще не любите какие-то сторонние фреймворки или конкретно PBE считаете плохим фреймворком? |
|
|||||
|
4AM Games
|
Я солидарен с Котярой, использование строковых литералов – не сть хорошо, это источник потенциальных ошибок, если в комманде есть Junior кодеры.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
|
Вы имеете ввиду подобные записи: "@Spatial.position"? Если да, то мне это тоже не нравится, но мне хотелось бы по-больше узнать о PBE и понять, возможно, получится как-то «обходить» подобные записи.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
|
Суровый флешер.
|
|
|||||
|
4AM Games
|
Просто у я ленивый, и у меня очень много ленивых друзей ^_^
На самом деле мы можем все ошибатся, по-играйся, посмотри, может литералы не так сильно мешают. Может есть альтернативные способы доступа к полям. Даже если PBE сосет, и ты в нем разочаруешься, все равно вынесешь опыт – как фреймворки далеть не надо.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 256
|
Цитата:
вот не знал кто-нибудь об ней - посмотрит, обдумает, может и не будет он использовать данный движок, но интересную штуку узнает-таки и возьмет на вооружение.
__________________
:emocry: |
|
|||||
|
4AM Games
|
@lowka
То есть с твоей точки зрения – Ценность PBE в том, что кто то им попользуется, забьет на него, и напишет лучше? ^_^ У меня похожая точка зрения =)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
|
2 Nirth:
Подмена понятий и нежелание замечать фразу «может и не будет» are detected! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| AS3 , PusButton Engine , Разработка игр |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|