Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.09.2010, 18:15
Anry_coolboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anry_coolboy Найти все сообщения от Anry_coolboy
  № 1  
Ответить с цитированием
Anry_coolboy
 
Аватар для Anry_coolboy

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 188
Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью ICQ Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью Skype™
По умолчанию Компиляция проектов с помощью ant

Добрый день

Я компилирую проект через FD на базе mxmlc. Вся графика находится в swc библиотеках.
Мне нужно на этом движке создать еще 10 игр, которые будут подгружать другие swc библиотеки с графикой.

Я могу создать 10 разных проектов, подключить к ним нужные swc файлы, но как мне потом их компилировать все сразу?

Дайте пожалуйста пример build.xml как компилировать через ant.
__________________
Работю в DigitalHouse

Старый 07.09.2010, 18:27
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Anry_coolboy Посмотреть сообщение
подгружать другие swc библиотеки с графикой
Я, наверное, что-то упустил, но до этого момента swc подгружать нельзя было.

Старый 07.09.2010, 18:31
Anry_coolboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anry_coolboy Найти все сообщения от Anry_coolboy
  № 3  
Ответить с цитированием
Anry_coolboy
 
Аватар для Anry_coolboy

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 188
Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью ICQ Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью Skype™
ну я имел ввиду подключать :-)
__________________
Работю в DigitalHouse

Старый 07.09.2010, 18:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Я бы на вашем месте в следующий раз все же использовал внешние swf с графикой.

Что касается ant-а, то примерно так:

Код:
		<echo> Compile </echo>
		<exec executable="${mxmlc}">
			<arg line="
				Game1.as
				-load-config+=compiler-config.xml 
				-source-path+=../src 
				-library-path+=../../engine/bin-debug/engine.swc
				-library-path+=../../game1/bin-debug/game1.swc
				-output+=../bin-release/game1.swf
				-strict=true
				-debug=false
				"/>
		</exec>	
		

		<exec executable="${mxmlc}">
			<arg line="
				Game2.as
				-load-config+=compiler-config.xml 
				-source-path+=../src 
				-library-path+=../../engine/bin-debug/engine.swc
				-library-path+=../../game2/bin-debug/game2.swc
				-output+=../bin-release/game2.swf
				-strict=true
				-debug=false
				"/>
		</exec>	
...
Только по идее рутовые классы игрушек все в одном проекте лежать должны.

Старый 07.09.2010, 19:25
Anry_coolboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anry_coolboy Найти все сообщения от Anry_coolboy
  № 5  
Ответить с цитированием
Anry_coolboy
 
Аватар для Anry_coolboy

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 188
Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью ICQ Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью Skype™
Большое спасибо за пример! :-)

А зачем прописывать в -library-path пути к swc если они прописаны в compiler-config.xml?


Цитата:
Я бы на вашем месте в следующий раз все же использовал внешние swf с графикой.
А чем внешнии swf лучше чем swс?
__________________
Работю в DigitalHouse

Старый 07.09.2010, 19:33
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
При изменении графики не приходится перекомпиливать проект в целом.

Старый 07.09.2010, 19:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Anry_coolboy Посмотреть сообщение
А зачем прописывать в -library-path пути к swc если они прописаны в compiler-config.xml?
У нас общий compiler-config.xml просто, пример оттуда. Можно и разные конфиги подключать, конечно.


Цитата:
Сообщение от Anry_coolboy Посмотреть сообщение
А чем внешнии swf лучше чем swс?
Тем, что графика кешируется в браузере и для изменения оной не надо перекомпиливать само приложение. Ну и потом, приложение в виде одного большого кирпича — не комильфо.

Старый 07.09.2010, 19:53
Anry_coolboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anry_coolboy Найти все сообщения от Anry_coolboy
  № 8  
Ответить с цитированием
Anry_coolboy
 
Аватар для Anry_coolboy

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 188
Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью ICQ Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью Skype™
спасибо за советы, учту. :-)
__________________
Работю в DigitalHouse

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.