![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Всем привет узнал что unloadAndStop для лоадера принудительно вызывает GC! Круто ! Классно! только вот для 10 плеера только
может есть подобные способы для 9 плеера?спасибо ![]()
__________________
мира и гармонии Последний раз редактировалось 3p.station; 13.09.2010 в 01:55. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
3p.station,а вам зачем нужно GC вызвать?
|
|
|||||
|
За более детальной информацией по unloadAndStop обратимся к товарищу silin'у: http://silin.su/#AS3/utils/gc
А правда, зачем вызывать ГЦ? Частый вызов ГЦ отбирает довольно существенные ресурсы компьютера.
__________________
тут я |
|
|||||
|
Либо всех weak`ов удалить разом, либо понадеятся, что GC перед игрой не заставит его запустится в разгар сражения =)
@3p.station: вызов GC Вам не нужен, поверьте. В дебаг целях он вызывается через профайлер. А даже если и нужен - чем не угодила 10-ка?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
в дебаг-целях он вызывается через System.gc()
![]() |
|
|||||
|
@mikhalik: а зачем его вызывать, если не мониторить процесс профайлером? Довольствоваться System.memory?
![]()
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
всем спасибо! товарищ Силин меня и вдохновил на эту тему ( :
i.o. сама такая возможность порадовала очень а то что частый вызов жрет ресурсы я и не подумал! спасибо вам товарищи
__________________
мира и гармонии |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Цитата:
![]() я показал, что он вызывается в коде а так - да, согласен, конечно |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|