![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 7
|
Допустим, я создал в Flash CS анимацию костра CampfireMC, содержащую child-клип:
FireMC содержит анимацию пламени. CampfireMC управляет проигрыванием m_fire, например, для последнего кадра CampfireMC добавлен action: Вопрос: как при помощи actionscript заменить (именно заменить, а не удалить/добавить, так как gotoAndStop в анимации перестанет работать) анимацию FireMC на другую анимацию FireMC2? пробовал такой прием, не работает: Последний раз редактировалось iNils; 18.09.2010 в 15:11. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Shalom, для оформления своего кода надо использовать теги [code][/code]
|
|
|||||
|
Можно так.
m_fire = мувик-контейнер, содержащий FireMC, и больше ничего для последнего кадра CampfireMC: |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 7
|
Цитата:
f.g.programmer, метод конечно, не очень красив, но работает, огромное спасибо =) Похоже, что красиво эта проблема не решается =\ |
|
|||||
|
В методе gotoAndPlay нумерация кадров начинается с 1.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Знаю, но поставить 0 в gotoAndPlay кажется очень естественным, поэтому всё время забываю, что это неправильно.
Те кто писал что-нибудь на jsfl возможно знают, что там доступ к кадрам начинается от 0. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|