Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.10.2010, 14:24
JulioKarmona вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JulioKarmona Найти все сообщения от JulioKarmona
  № 21  
Ответить с цитированием
JulioKarmona
[+1 17.10.10]

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 15
2logoed

Все зависит от конкретной задачи — фотообьекты из 3Д в вектор же не получится, скажем. Эту анимацию, например, было бы геморнее импортировать, ежели рисовать. Тут же не как в мультике каждый кадр с нуля рисуется, и вес очень маленький.

Старый 19.10.2010, 17:36
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 22  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Я бы таки не мучался с шейп твином, а импортировал в 3д двиг анимацию, по-моему удивительно, что они ручками осилили.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 19.10.2010, 17:39
logoed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для logoed Найти все сообщения от logoed
  № 23  
Ответить с цитированием
logoed

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 10
задача сделать нечто подобное этому сайту и как пример заставка прожекторперисхилтон - своего рода детская книжка-раскрывашка
http://www.youtube.com/watch?v=kn0EYtqXQxE

сам процесс раскрытия планируется сделать максимально в векторе, раскраску/растр добавить уже в самом конце, когда по сценарию все элементы встанут по местам.

почему твержу про использование 3D, есть некоторое сомнение на примере
http://www.checklandkindleysides.com/
раздел about >>> what we do
мне кажется что достаточно сложно сделать одним только шейпом, когда сам листок (или его элементы) превращаются в линию по отношению к камере/зрителю, имея только одно воображение, добиться реалистичности движения. Поэтому кажется что 3D будет служить некоторой шпаргалкой.

флуд
Ну конечно профессиональному аниматору это под силу. Вопрос только бюджета :-) Возможно это агенство и потратило в целом на аниматоров 20К, но мне представляется возможным сделать это за гораздо меньшие деньги, четко распределив сопоставив возможности и сам процесс реализации. Долгое время работая в рекламе обратил внимание, что интересные вещи делают не только крупные сетевые агенства, но и неизвестные на внешних рынках местные агентства, имеющие как правило для реализации ограниченный бюджет. Тут как говорится голь на выдумки хитра.

Старый 19.10.2010, 19:45
JulioKarmona вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JulioKarmona Найти все сообщения от JulioKarmona
  № 24  
Ответить с цитированием
JulioKarmona
[+1 17.10.10]

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 15
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
Я бы таки не мучался с шейп твином, а импортировал в 3д двиг анимацию, по-моему удивительно, что они ручками осилили.
Опишите процесс поподробнее пожалуйста. Очень интересно.

Старый 19.10.2010, 20:06
logoed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для logoed Найти все сообщения от logoed
  № 25  
Ответить с цитированием
logoed

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 10
Цитата:
Сообщение от JulioKarmona Посмотреть сообщение
Опишите процесс поподробнее пожалуйста. Очень интересно.
;-) это как раз к моему посту выше...
просишь повторить конкретный пример, а получается как всегда:-)
вот и приходится у нас сапожнику вникать в работу портного :-) нет чтобы сразу пойдти к нормальному портному :-)

Старый 19.10.2010, 21:39
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 26  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Ну вот товарищи в папервижын импортили
http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?p=2540594
альтернатива из коллады анимации импортит тоже (она терь бесплатная). http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/
вообще гугол прилично находит по импорту 3д анимации, особенно из collada
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 20.10.2010, 04:27
JulioKarmona вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JulioKarmona Найти все сообщения от JulioKarmona
  № 27  
Ответить с цитированием
JulioKarmona
[+1 17.10.10]

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 15
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
Ну вот товарищи в папервижын импортили
http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?p=2540594
альтернатива из коллады анимации импортит тоже (она терь бесплатная). http://alternativaplatform.com/ru/alternativa3d/
вообще гугол прилично находит по импорту 3д анимации, особенно из collada
Спс. Бум капаццо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.