Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.11.2010, 21:09
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Конечно, с помощью цикла, как же еще. У вас ведь имена мувиков номерные, что может быть проще?
Код AS1/AS2:
var skillnames:Array = ['Первый скилл', 'Второй скилл', ...]
 
for (i = 1; i <= 50; i++)
{
   var mc:MovieClip =  _root['skills' + i];
   mc.n = i;
   mc.skillname = skillnames[i - 1];
   mc.onRollOver = skillRollOver;
   //и т. д. - обработчики, какие-то свойства...
}
...
function skillRollOver()
{
  trace(this); // сам мувик, по которому "прошлась мышь"
  trace(this.n); //выведет номер, который присвоили в цикле
  trace(this.skillname); //выведет "Первый скилл", "Второй скилл" -.... в зависимости от того, по которому "прошлась мышь"
}
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 05.11.2010 в 21:14.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.