Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.11.2010, 01:50
Advin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Advin Найти все сообщения от Advin
  № 1  
Ответить с цитированием
Advin

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 2
По умолчанию Порядок выполнения при загрузке из файла

Здравствуйте.
Есть пакет, в котором есть класс (класс I), в конструкторе которого производится загрузка из файла.
После окончания происходят определенные действия
….addEventListener(Event.COMPLETE,…
{

}

Есть другой пакет, в котором есть класс (II) который инициирует загрузку. В классе II используются загруженные данные.

На данный момент все бодро выполняется, только обработка происходит до завершения загрузки.

Как добиться того, чтобы до окончания загрузки ничего не происходило?

Верно ли я понимаю, что теоретически можно в классе (II) прослушивать события из класса I.

AS3 только начал изучать, буду благодарен за указание направления дальнейших изысканий.

Старый 07.11.2010, 03:56
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 2  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Верно понимаете, что можно слушать (и не только теоретически)... Можете кидать событие из хендлера по Event.COMPLETE, и во втором классе подписаться на новое событие, имея ссылку на первый класс (а раз инициируете загрузку из второго, то ссылку и так уже имеете). Можете вообще клонировать событие вместо создания нового (хотя, это так и так создание нового, но не потребуются дополнительные телодвижения по передаче всех сопутствующих событию данных).

И да, загрузку все же следует начинать не в конструкторе, а в отдельном методе, тогда успеете подписаться в нужный момент.


Последний раз редактировалось Hidest; 07.11.2010 в 04:03.
Старый 07.11.2010, 04:01
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 3  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Advin Посмотреть сообщение
Верно ли я понимаю, что теоретически можно в классе (II) прослушивать события из класса I.
И практически тоже, класс II слушает класс I на предмет того что все там у него готово и дальше действует по своему алгоритму. В свою очередь класс I отправляет событие о том что данные готовы (dispatchEvent(...)), а уж тот кому эти данные нужны подпишется, поймает и обработает.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 07.11.2010, 12:19
Advin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Advin Найти все сообщения от Advin
  № 4  
Ответить с цитированием
Advin

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 2
Благодарю за Вашу помощь.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
EventListener
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.