Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Организационные вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.11.2010, 21:46
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 11  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Сообщение от -De- Посмотреть сообщение
Геймплей запатентовать нельзя (см. фермы, мафии, зумы, не побоюсь этого слова квейки).
Геймплей.. это действительно растяжимое понятие. А вот скажем идея ферм вполне ясна, и запатентовать ее можно. Дело в другом. Это нафиг никому не нужно. Ни одна игра не будет популярна долгое время, а флеш особенно. Так что:

Цитата:
Патенты и воровство — не уважаю в равной степени.

По теме: делай игру и не заморачивайся )
Полностью с этим согласен.

Старый 22.11.2010, 22:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Патентирование идей (речь не идет о сюжетах книг и музыки, так как это уже произведение) это собака на сене, тормозящая процесс развития.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 22.11.2010, 22:55
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 13  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Геймплей/игровая механика намного более конкретные понятия, чем идея.
Вы представляете, на сколько сотен миллионов баксов больше заработала бы Цинга, если бы число её конкурентов-ферм благодаря патентам уменьшилось хотя бы вдвое, хотя бы на фейсбуке, где американские законы? Собсно во всех приведённых примерах геймплея цена "нафик не нужно" - миллионы баксов =)
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.


Последний раз редактировалось -De-; 22.11.2010 в 23:54.
Старый 22.11.2010, 22:58
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 14  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
iNils, ты выразил мысль точнее: +1
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 22.11.2010, 23:32
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 15  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
В Америке, кстати, идеи очень даже патентуются..
В России что либо патентовать - гиблое дело. Во первых долго, во вторых дорого , в третьих обходится на раз.. Особенно, чем абстрактней изобретение, тем легче обходится.
Кроме того патентные суды это вообще полный беспредел. Выигрывает тот, кто больше дал на лапу патентным судьям.
В Украинских краях с этим еще смешнее. Хоть патент там получить намного легче и быстрее, но в той же степени его легче и обойти (зарегистрировав свой патент, который может быть на то же самое, но другими словами)

Если же вы хотите мировой патент, то это вообще нереально долго и бессмысленно, во всяком случае для флэш игрулек. Хотя и существует Мадридское, Сингапурское итп соглашения, на практике они не работают. Нужно регистрировать отдельные патенты во всех субъектах Мадридского соглашения + Америка. Часто для этого нужно быть резидентом этих стран, либо иметь резидента в качестве партнёра/дочки.
И самое главное патентные споры - это очень долго и дорого. Выигрывает, как я уже говорил, чаще тот, у кого денег больше.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 22.11.2010 в 23:35.
Старый 23.11.2010, 00:01
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 16  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Слышал, крупные компании, типа IBM и Microsoft для веселухина случай патентных войн патентуют всякую фигню, типа даблклика (мне до сих пор кажется, что линуксоиды восприняли этот патент всерьёз).
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 23.11.2010, 04:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 17  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
В Америке, кстати, идеи очень даже патентуются..
Это их и погубит.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 23.11.2010, 08:33
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 18  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Патентирование идей (речь не идет о сюжетах книг и музыки, так как это уже произведение) это собака на сене, тормозящая процесс развития.
Из-за того, что патентование часто доходит до абсурда. А по-настоящему стоящую идею патентовать стоит. Иначе запатентует кто-то другой и выйдет, что на свою же идею у тебя не будет прав. Таких случаев в истории полно.

Старый 23.11.2010, 12:04
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 19  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
В США даже практика такая есть, патентовать разные не существующие вещи и ждать, пока их реально кто-то начнёт делать и неплохо продаст. А потом качать права и требовать денег.

Похожая история была с виброджойстиками, между Immersion и крупными производителями игровых приставок.

Старый 23.11.2010, 12:12
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 20  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Практика? Скорее из ряда вон выходящий случай. Невозможно запатентовать "ничто". В патентном коммитете тоже не идиоты сидят

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.