Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.11.2010, 03:06
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 4  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Ну может есть и более изящные решения, но я делал так:

Код AS3:
var mc:MovieClip = new MovieClip(); //это клип который надо крутить. Сейчас у него центр в 0:0
var mc1:MovieClip = new MovieClip(); //это фейковый клип, для технических целей.
 
mc.x = -10;
mc.y = -5; // перенесли координаты этого клипа туда где мы хотим чтоб был центр, но со знаком минус.
 
mc1.addChild(mc); //теперь у нас в фейковом клипе есть чилд. Ноль фейкового клипа находится находится в координатах 10:5 основного.
 
mc1.rotation += 5; // ну а теперь крутим фейковый клип с нефейковым чилдом вокруг центра фейкового клипа.
как-то так.

Добавлено через 1 минуту
Правда я веткой ошибся)))) я по ас3, а не по ас2 , но надеюсь что помог)))

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.