![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
Регистрация: May 2008
Сообщений: 1
|
рассматривая некоторые флеш ролики в декомпиляторе
начал замечать вот такой код Вот например в обычном загрузчике вот такая кака: onClipEvent (load) { total = _root.getBytesTotal(); } // [onClipEvent of sprite 26 in frame 3] onClipEvent (enterFrame) { function () { \x03 = 2518 % 511 * true; return (eval("\x03")); } var \x01 = -407 + \x04\x05(); for (\x01 = eval("\x01") + 130; eval("\x01") == 197; \x01 = eval("\x01") - 131) { \x01 = eval("\x01") + 201; if (false) { continue; } } if (eval("\x01") == 647) { \x01 = eval("\x01") - 51; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 398) { \x01 = eval("\x01") - 131; // Jump to 4294950586 // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 266) { \x01 = eval("\x01") + 416; // Jump to 81 } \x01 = eval("\x01") + 952; if (eval("\x01") == 267) { \x01 = eval("\x01") + 329; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 879) { \x01 = eval("\x01") - 295; // Jump to 4294937948 // Jump to 81 } \x01 = eval("\x01") - 8; \x01 = eval("\x01") - 241; \x01 = eval("\x01") + 173; var 1 = true; \x01 = eval("\x01") - 57; if (eval("\x01") == 691) { \x01 = eval("\x01") + 150; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 674) { \x01 = eval("\x01") - 516; // Jump to 81 } \x01 = eval("\x01") - 395; if (eval("\x01") == 129) { \x01 = eval("\x01") + 562; if (false) { } else { \x01 = eval("\x01") + 150; } // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 682) { \x01 = eval("\x01") - 553; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 330) { \x01 = eval("\x01") + 66; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 105) { \x01 = eval("\x01") - 97; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 80) { \x01 = eval("\x01") + 316; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 314) { \x01 = eval("\x01") + 153; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 584) { \x01 = eval("\x01") - 576; // Jump to 81 } \x01 = eval("\x01") - 42; if (eval("\x01") == 648) { \x01 = eval("\x01") - 490; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 27) { \x01 = eval("\x01") + 621; // Jump to 4294959648 // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 425) { \x01 = eval("\x01") - 398; if (false) { } else { \x01 = eval("\x01") + 621; } // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 201) { \x01 = eval("\x01") + 678; if ("\x0F") { } else { \x01 = eval("\x01") - 295; } // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 841) { \x01 = eval("\x01") - 837; // Jump to 4294967198 } else { if (eval("\x01") == 960) { \x01 = eval("\x01") - 170; if (!"\x0F") { } else { \x01 = eval("\x01") - 710; } // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 790) { \x01 = eval("\x01") - 710; // Jump to 4294957348 // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 775) { \x01 = eval("\x01") - 308; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 155) { \x01 = eval("\x01") - 124; if (false) { } else { \x01 = eval("\x01") + 744; } // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 4) { \x01 = eval("\x01") - 4; // Jump to 81 } if (eval("\x01") == 31) { \x01 = eval("\x01") + 744; // Jump to 4294958663 // Jump to 81 } // Jump to 82 } } // [Action in Frame 3] stop (); хотя там должно быть 100% вот такое: что это зверь и с чем его едят? |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Пункт 3 правил форума.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|