
22.03.2011, 11:00
|
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
|
2Tails :: Хороший метод, попробую. Спасибо. Но пока облака не занимают много места на экране - проблем нет! Пока они плавают за маской - проблем с производительностью не наблюдается. Рендер не рендерит. Как только их много приплывает, вот тогда они друг на друге и начинают притормаживать. Но все равно попробую слепливать такую Битмапу. И, соответственно, делать такой снимок надо на ЕнтерФрейме каждый раз, да?
Также, имеет ли смысл просить дизайнеров переделать сами облака, чтоб уменьшить общее количество альфы?
Последний раз редактировалось Ariel; 22.03.2011 в 11:02.
|