![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 10
|
Хотелось бы поднять снова эту тему и до конца всё прояснить:
У меня ситуация аналогичная: есть родительский swf (Document class: Main), есть загружаемый swf (Document class: subMain). Код аналогичный тому, что указан в первом посте. Работаю во Flash CS5 Вылетает ровно то же исключение. И появляется тоже не понятный _PRELOADER_. В настройках проекта, меняю flash player с 10 на 9 -> всё работает. Далее в настройках AS3 увидел пункт: Preloader Method: Preloader SWF Preloader SWF:$(AppConfig)/ActionScript 3.0/rsls/loader_animation.swf Поменял Preloader Method на Custom preloader loop -> всё заработало в 10 flash player'е Может кто-нибудь прояснить эту опцию? Теперь второй момент: на скорую руку набросал два проекта с кодом ну совсем как в первом посте: фактически по 2 функции на каждый swf. Гружу один в другой, вызываю метод загруженного(или обращаюсь к его свойству) -> всё работает и с этими настройками, с которыми не работает сам проект. Отличие первого примера от второго только одно - в первом много экранных объектов на сцене, соответственно больший размер загружаемого файла, а во втором ничего нет. Пожалуйста, объясните в чем магия Добавлено через 1 час 31 минуту Да, и еще хотел дописать, что если в настройках всё того же AS3 выставить Default linkage: merged in code вместо Runtime Shared Library тоже всё работает |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|