Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.05.2011, 19:18
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 5  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Ладно, я понял, что за меня разжевывать и класть в рот никто не будет. Тогда поставлю вопрос так:
Я себе представляю следующее: Храню в xml или не важно в чем массив координат. Этот массив будет трасса или уровень 1. Добываю эти координаты, и в приложении по ним динамически строю трассу (в 2d). Потом средствами rotationX, rotationZ и т.д (т.е. любыми средствами AS3 без всяких пэйпэрвижинов) поворачиваю ее в горизонтальное положение и по мере движения автомобиля кручу - верчу ее как хочу. Не будет ли слишком много ресурсов компьютера жрать такая игра? И вообще, я правильно предполагаю, или я - первый кто придумал это ноу-хау, может есть другие варианты? Поскольку разного рода движки не охота изучать так, как насколько понимаю скоро будет революция в 3d flash технологиях, да и их изучать может понадобится больше времени, чем написать игру просто чистым AS3.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.