![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
Sem3D, прочитай про линии в хелпе. авось узнаете много нового
![]() |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Я понимаю, что вы смотрите на мир своими глазами. Но это не значит, что весь мир теперь должен под вас подстраиваться.
Толщина контура, это по сути стиль. Который можно изменить в любой момент. На ширину это не должно влиять. Попробуйте переключите режим отображение в Outlines. И почему вы там будете ориентироваться, когда видны лишь контуры объекты без толщины? Такая же схема в Abode Illustator и вроде в CorelDraw. Формула простая. Истинная_ширина_объекта = ширина + толщина_заливки_слева/2 + толщина_заливки_справа/2. Если толщина одинакова, то Истинная_ширина_объекта = ширина + толщина_заливки. Истинная_координата_Х = Х - толщина_заливки_слева/2 Кстати, каким образом эта тема относится к AS3? |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
если надо, то можно прочувствовать разницу через методы getBounds и getRect
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|