Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.08.2009, 00:17
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 11  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Цитата:
Можно все программно нарисовать. Круг разбитый на сектора, по моему, не так сложно изобразить.
буду ждать ваших гениальных предложений как это прописать на AS2.
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 29.08.2009, 00:40
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 12  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Рисуем кусок пирога.
Код AS1/AS2:
var r:Number = 100;
 
var pie:MovieClip = createEmptyMovieClip("pie", getNextHighestDepth());
pie._x = 200;
pie._y = 200;
 
pie.beginFill(0xFFFF00);
pie.lineStyle(1);
 
// на 30 градусов
for (var i:Number = 0; i < 31; i++)
{
	var x:Number = r * Math.cos(i * Math.PI / 180);
	var y:Number = r * Math.sin(i * Math.PI / 180);
	pie.lineTo(x, y);
}
Гениально?

Старый 29.08.2009, 01:10
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 13  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Черт,да!!! гениально!!! Вот это то мне и нужно было, спасибо)))
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 29.08.2009, 01:18
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 14  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Кстати, части можно изобразить и в виде треугольников. А поверх положить круглую маску. Так, наверное, правильнее даже будет.

Старый 29.08.2009, 01:25
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 15  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Ага, но это уже мелочи, сам способ вы мне показали.
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 29.08.2009, 01:36
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 16  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
На всякий пожарный.
Код AS1/AS2:
var chart:MovieClip = createEmptyMovieClip("chart", getNextHighestDepth());
chart._x = 200;
chart._y = 200;
 
var r:Number = 100;
 
// 9 частей по 40 градусов.
for (var i:Number = 0; i < 9; i++)
{
	var x:Number = r * Math.cos(40 * Math.PI / 180);
	var y:Number = r * Math.sin(40 * Math.PI / 180);
 
	var piece:MovieClip = chart.createEmptyMovieClip("piece", chart.getNextHighestDepth());
	piece.lineStyle(1);
	piece.beginFill(Math.random() * 0x1000000);
	piece.lineTo(r, 0);
	piece.lineTo(x, y);
 
	piece._rotation = i * 40;
}
// плюс рисуем круглую маску сверху.

Старый 29.08.2009, 01:46
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 17  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Как здорово ^_^
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 29.08.2009, 01:55
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 18  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Что-то у меня мозг за руками не поспевает.
Такой способ, вообще-то не покатит. Если 1 кусок, допустим должен быть 180 градусов... тут треугольник уже не получиться никакой, вообще. Так что первый способ рулит

Старый 29.08.2009, 02:00
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 19  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
=))
Кстати, а ты случайно не знаешь как можно сделать чтобы Флешь показывал не только какое число сегодня a на неделю вперед и назад?
Дело в том, что если просто прибавить любое число к текущему числу, то число следующего дня может выйти за приделы данного месяца...придется про-считывать каждый месяц, а если еще считать высокосные года, то там вообще кошмар.
Вот скрипт чтобы узнать сегодняшнее число
Код AS1/AS2:
now = new Date()
NowDate=now.getDate();
trace(NowDate) //29
Добавлено через 1 минуту
Вопрос не в тему, но вдруг ты знаешь))
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.

Старый 29.08.2009, 02:14
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 20  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Подозреваю, что как-то так:
Код AS1/AS2:
var date:Date = new Date();
var nextWeek:Number = date.getTime() + 604800000;
date = new Date(nextWeek);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.