Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.04.2010, 13:09
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 11  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Цитата:
Сообщение от dmitriev Посмотреть сообщение
Представим что bigClip это наше изображение, которое больше сцены. За границы возмём прямоугольник stage.

Код AS3:
var rectX:Number = stage.stageWidth - bigClip.width;
var rectY:Number = stage.stageHeight - bigClip.height;
var rectWidth:Number = bigClip.width - stage.stageWidth;
var rectHeight:Number = bigClip.height - stage.stageHeight;
 
var bounds:Rectangle = new Rectangle(rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
Достаточно просто или я не прав?
Похоже на правду .. К тому же, кто вам мешает проверить?

Старый 07.04.2010, 13:33
dmitriev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dmitriev Найти все сообщения от dmitriev
  № 12  
Ответить с цитированием
dmitriev
 
Аватар для dmitriev

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 303
Отправить сообщение для dmitriev с помощью ICQ
Цитата:
К тому же, кто вам мешает проверить?
Это был риторический вопрос

drag.zip
__________________
O God! The Aftermath.

Старый 07.04.2010, 13:39
random13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для random13 Найти все сообщения от random13
  № 13  
Ответить с цитированием
random13
 
Аватар для random13

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Расскажите подробнее по сути глюка, пожалуйста.
на самом деле даже на форму обсуждалось не раз, о том что startDrag не всегда себя правильно ведет, пример счас и не припомню если честно
__________________
Коллекционирую чужие ActionScript Блоги

Старый 19.08.2010, 16:20
Gam6it вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gam6it Найти все сообщения от Gam6it
  № 14  
Ответить с цитированием
Gam6it
 
Аватар для Gam6it

Регистрация: Jul 2009
Адрес: 12 37
Сообщений: 17
Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы курсор не мог тоже уходить за обозначенную границу.

Старый 19.08.2010, 16:36
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 15  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Меня никогда не устраивало в методе startDrag невозможность просьбы перерисовки, а ля MouseEvent#updateAfterEvent(), в результате чего драг выглядит неплавно, некрасиво для меня.

2Gam6it: если Вы под курсором подразумеваете системный поинтер мыши, то никак. Разве что только сделать свой курсор, похожий на системный и заставлять его бегать за мышкой, по сути, теми же способами что и startDrag.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.