Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.11.2010, 21:29
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 11  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Вот, так в разы понятнее стало (:
__________________
тут я

Старый 27.11.2010, 21:42
t4arty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для t4arty Найти все сообщения от t4arty
  № 12  
Ответить с цитированием
t4arty

Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
а можно еще брать точку отсчет какой нить клип и если координаты мыши больше высоты мувика - вверх, ниже - низ и т.д.

Старый 27.11.2010, 21:47
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 13  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Ну давайте придумывать дальше: строим сетку, курсор перемещается, ячейки заносят инфу о передвижениях мышки в себя. Ушла мышка - инфа стерлась. И, если мышка ушла из какого-то сектора, то смотреть, где этот сектор, если ровно под - то вертикальное перемещение было совершено
__________________
тут я

Старый 27.11.2010, 21:49
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 14  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
ага, а если движение по границе двух секторов было? )

Старый 27.11.2010, 21:51
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 15  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Тогда надо сделать ооочень маленькие секторы - 1х1
__________________
тут я

Старый 28.11.2010, 01:11
Andrei0077 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrei0077 Найти все сообщения от Andrei0077
  № 16  
Ответить с цитированием
Andrei0077

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 98
Мой вариант. Сорри, если что не так, только позвчера начал изучать AS3
Код AS3:
var t=0;
var y1=0;
var y0=0;
 
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,redrawCursor); 
function redrawCursor(event:MouseEvent):void 
{ t+=1 ; if (t==3) y1 = event.stageY}
 
cursor.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, everyFrame);
function everyFrame(event:Event):void 
{t=0 ; y0 = stage.mouseY ; if (y0<y1) trace("мышь движется вверх") }

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.