Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.12.2010, 21:48
motoroller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motoroller Найти все сообщения от motoroller
  № 11  
Ответить с цитированием
motoroller

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 179
Пробую сделать внений прелоадер, все работает,
но возникает проблема с alchemy
не хочет работать

Код AS3:
Not using domain memory
local system
local system w/o gsprite
Static init...
Undefined sym: _abort
Starting work...
Lib didn't register
RangeError: Error #1506: Указан недопустимый диапазон.
	at cmodule.aircall::FSM__start/work()
	at cmodule.aircall::CRunner/work()
	at cmodule.aircall::CLibInit/init()
	at uploaderResize_fla::MainTimeline/frame1()[uploaderResize_fla.MainTimeline::frame1:43]
Load Complete
Если запускаю сразу основую флешку то таких проблем нет

Старый 31.12.2010, 21:59
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 12  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Как делаете внешний прелоадер?
Код покажите.

Старый 31.12.2010, 22:35
motoroller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motoroller Найти все сообщения от motoroller
  № 13  
Ответить с цитированием
motoroller

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 179
Код AS3:
// Set up the loader object
var request:URLRequest = new URLRequest("Content.swf"); // File path is relative to this preloader
var loader:Loader = new Loader();
 
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loadProgress);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadComplete);
 
// Update the percentage display
function loadProgress(event:ProgressEvent):void 
{
    var percentLoaded:Number = event.bytesLoaded / event.bytesTotal;
    percentLoaded = Math.round(percentLoaded * 100);
 
	this.percentLoaded.text = String(uint(percentLoaded)) + "%";
}
 
// Load complete, hide the animating graphic and text
function loadComplete(event:Event):void 
{
    trace("Load Complete");
	this.rotatingOrb.visible = false;
	this.percentLoaded.visible = false;
}
 
loader.load(request);
this.addChild(loader);
Вообще-то наверно лучше внутренний, потому с внешним много гимора, плюс у меня параментры разные, да и размер флешки потом менять ...
А с внутренним тоже не все лады,
все по максиммому убираю из первого кадра только прелоадер там, и все ранво с 60%...
А еще хотелось бы узнать влияб ли impotк и когда его вставлять

Старый 01.01.2011, 12:47
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 14  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Цитата:
А с внутренним тоже не все лады,
Вообще-то лады в обоих случаях, нужно просто уметь использовать. Ищите ошибки в своих реализациях.
Цитата:
А еще хотелось бы узнать влияб ли impotк и когда его вставлять
Ставить только в тех классах, где используется. Import импортирует целиком указанный класс в том случае, если этот класс используется.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 01.01.2011, 14:18
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 15  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
import никак не влияет на размеры ролика. Если класс не упоминается в коде, то несмотря на import, он не будет добавлен в swf. Импорт просто говорит компилятору где искать упомянутые классы.
__________________
мой пустой блог

Старый 01.01.2011, 14:48
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 16  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
iflamberg
Цитата:
в том случае, если этот класс используется.
В общем сказали одно и тоже
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.