Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.07.2011, 12:56
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 11  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
19 очень мало для плавной анимации, нужно минимум 30 а лучше еще больше

Старый 20.07.2011, 13:03
shimra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shimra Найти все сообщения от shimra
  № 12  
Ответить с цитированием
shimra

Регистрация: Jul 2011
Адрес: xz
Сообщений: 8
Поставил 120 fps - эли не там поставил или не в этом проблема. Fps поставил в файлике main.fla под TimeLine - вообщем в главном файле fla.

Добавлено через 1 минуту
или fps надо в коде прописывать?

Старый 20.07.2011, 13:24
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 13  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
30 FPS должно хватать. Некоторые браузеры выше 60 FPS не дадут, хотя в стандалоне будет 120. Замените ваш твинер на твины от greensock (возможно в этом дело).
Кроме того, вы двигаете же битмапу еще? Да, я вот посмотрел ваш баннер. Поставьте в свойствах картинки галочку у allowSmooth (или как там она). Текст заэмбедите. Но лучшей отрисовки, сразу говорю, у текста вряд ли получите.
__________________
тут я

Старый 20.07.2011, 13:29
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 14  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от shimra Посмотреть сообщение
Поставил 120 fps - эли не там поставил или не в этом проблема. Fps поставил в файлике main.fla под TimeLine - вообщем в главном файле fla.

Добавлено через 1 минуту
или fps надо в коде прописывать?
Слишком большой fps - тоже зло Плееру же надо успевать просчитывать. Где прописывать - без разницы.
В основном fps ставят в диапазоне от 25 до 40. Не делайте по Timer() анимацию, это не правильно.
Почитайте выше - что советуют.

Старый 20.07.2011, 13:30
shimra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shimra Найти все сообщения от shimra
  № 15  
Ответить с цитированием
shimra

Регистрация: Jul 2011
Адрес: xz
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
30 FPS должно хватать. Некоторые браузеры выше 60 FPS не дадут, хотя в стандалоне будет 120. Замените ваш твинер на твины от greensock (возможно в этом дело).
Кроме того, вы двигаете же битмапу еще? Да, я вот посмотрел ваш баннер. Поставьте в свойствах картинки галочку у allowSmooth (или как там она). Текст заэмбедите. Но лучшей отрисовки, сразу говорю, у текста вряд ли получите.
Согласен на все сто!Текст реально хуже рисуется поэтому и двигаю картинку.allowSmooth поставил давно - хотелось бы еще что бы картинка вообще была идеальной

Код AS3:
		private function movetext(evt:TimerEvent):void
		{
			Tweener.addTween(Text1_mc, {x:400, y:500,scaleX:3, scaleY: 3, time:200, transition:"linear"});
			//TweenPlugin.activate([TransformMatrixPlugin]);
			//TweenPlugin.activate([TransformMatrixPlugin]);
			//TweenMax.to(Text1_mc, 10, {x:280, y:350, roundProps:["x","y"]});
			//TweenMax.to(Text1_mc, 300, {transformMatrix:{x:280, y:350, scaleX:3, scaleY:3}});
			//TweenMax.to(Text1_mc, 600, {transformMatrix:{a:4.3, b:0.04, c:0.02, d:4.12, tx:280}});
			//TweenMax.to(Text1_mc, 13.75, {transformMatrix:{x:280, y:350, scaleX:4.1, scaleY:4.1, skewX:0}});
			//TweenMax.to(Text1_mc,600, {y:1000,scaleX:4, scaleY:4});
		}
Всё что в коментах эфекта не дает..

Старый 20.07.2011, 13:30
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 16  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Некоторые браузеры выше 60 FPS не дадут.
Я думал - вообще браузеры выше 60-ти не дают. А, что есть такие которые больше позволяют держать?

Старый 20.07.2011, 13:35
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 17  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
Я думал - вообще браузеры выше 60-ти не дают. А, что есть такие которые больше позволяют держать?
Если не ошибаюсь, IE. У него плагины же через ActiveX.
__________________
тут я

Старый 20.07.2011, 13:35
shimra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shimra Найти все сообщения от shimra
  № 18  
Ответить с цитированием
shimra

Регистрация: Jul 2011
Адрес: xz
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от fish_r Посмотреть сообщение
Слишком большой fps - тоже зло Плееру же надо успевать просчитывать. Где прописывать - без разницы.
В основном fps ставят в диапазоне от 25 до 40. Не делайте по Timer() анимацию, это не правильно.
Почитайте выше - что советуют.
Таймер я поставил на 1000 миллисекунд что дает 1 секунду .Этот таймер для того что бы только через секунду после появления текст начал двигаться.А двигается он у меня по средствам Tweenera.
Или я запутался в конец или не понимаю вообще что люди говорят. Реально вроде бы все попробовал

Старый 20.07.2011, 13:39
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 19  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
allowSmooth поставил давно
Что-то не видно. Картинка увеличивается или просто сдвигается? Если второе, то ее масштаб умножьте на 1.001 (или поставьте pixelSnapping в PixelSnapping.NEVER)
__________________
тут я

Старый 20.07.2011, 13:54
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 20  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Что-то не видно. Картинка увеличивается или просто сдвигается? Если второе, то ее масштаб умножьте на 1.001 (или поставьте pixelSnapping в PixelSnapping.NEVER)
Да, там в TweenMax-е работа со скале идет. Увеличивается.
По движению картинки. Это ведь jpg да? В настройках импорта снизьте качество. Возможно это даст полож. эффект. Она слишком детализирована.
Изображения
 

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.