![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Да не я там поправку внёс, не совсем точно выразился. Получилось?
Скриншот ещё выложи, чтоб полюбоваться можно было ![]() Ты раньше не работал с шейдерами? как-то ты быстро въехал в тему.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях Последний раз редактировалось Tails; 29.06.2013 в 14:45. |
|
|||||
|
получилось =)
<languageVersion : 1.0;>
kernel untitled
< namespace : "Your Namespace";
vendor : "Your Vendor";
version : 1;
>
{
input image4 src;
output pixel4 dst;
void
evaluatePixel()
{
pixel4 b = sampleNearest( src, outCoord() );
float gray = (b.r + b.g + b.b)/3.0;
float limit = 0.1;
if( b.r-gray < limit && b.g-gray< limit && b.b-gray< limit )
{
dst = pixel4(0,0,0,0);
} else {
dst = b;
}
}
}
даже не знаю как Вас и поблагодарить) Решение просто супер
__________________
return this... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|