Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.07.2015, 15:25
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 11  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
Zona создана вручную внутри Level

Старый 12.07.2015, 15:26
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 12  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Где, покажи код, где она создается!
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 12.07.2015, 15:27
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 13  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
Zona создана вручную внутри level

Добавлено через 1 минуту
я же говорю вручную , перетащил из библиотеки на сцену внутри Level

Старый 12.07.2015, 15:28
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 14  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Ты имеешь в виду в IDE? Это не картинка случайно?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 12.07.2015, 15:31
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 15  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
в adobe flash , нет это мувиклип
Код AS3:
public function addMovie()
		{
			Zona.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, downL);
		}
так все работает
Код AS3:
public static function addMovie()
		{
			Zona.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, downL);
		}
а так не хочет

Старый 12.07.2015, 15:38
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 16  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Вы не можете из статического метода обращаться к свойствам экземпляра.

Старый 12.07.2015, 15:38
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 17  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Ах ты ж блин ну конечно не будет! Статические методы имеют доступ только к статическим же свойствам. Нет никакого статического "Zone" в нативном классе MovieClip.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 12.07.2015, 15:40
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 18  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
А вы вообще в курсе, что такое статический метод?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 12.07.2015, 15:41
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 19  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
но так как на сцене много экземпляров Level то хотел вызвать один метод и что бы слушатели были у всех
Вам надо или вешать один слушатель на родительский контейнер и ловить событие нажатия на фазе всплытия. Или в цикле задавать слушатель для каждого объекта в отдельности.

Старый 12.07.2015, 15:41
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 20  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Вы не можете из статического метода обращаться к свойствам экземпляра.
то есть если на сцене 100 экземпляров Level и мне надо у всех включить слушатель на клик мне по любому надо сделать метод не статичным и циклом вызвать addMovie у каждого экземпляра?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
А вы вообще в курсе, что такое статический метод?
это единый метод для всех экземпляров

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.