![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
|
и потом этот EnemyTank подписывается на CLICK?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
|
что значит подписывается, я вижу танк на сцене и щелкую по нему мышкой
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
|
приведи строку,где вешается слушатель CLICK
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
|
addEventListener(MouseEvent.CLICK, mouseClickHandler); данная старка выполняется в классе Games
Добавлено через 59 секунд а кликаю я по танку Tank_mc это мувик созданный классом EnemyBase |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
|
бр, ты же сказал что EnemyTank создает Tank_mc и кладет в себя
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
|
по нажатию на Tank_mc я хочу вызывать методы класса EnemyBase
Добавлено через 36 секунд ой блин да да EnemyTank загнался извините |
|
|||||
|
Просто забудьте про event.target и используйте event.currentTarget.
Это в случае, если на клик подписан экземпляр класса EnemyTank. Иначе тащите parent. (Чего лучше не делать)
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
|
тоже null
|
|
|||||
|
Вам нужно не
а где enemyTanks это ваш массив с танками.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
|
добавь в EnemyTank
и затрейси |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|