![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2000
Сообщений: 216
|
2 editor и Аня
На самом деле вопрос остается открытым. Чиркните по правой кнопке по диагонали слева направо в правый угол. Менюшка не всегда убирается. Стал быть, (см. я писал выше) нужны еще дополнительные действия по нейтрализации не только перехода между кнопками, но и проскакивания через ОДНУ из кнопок тоже.
__________________
Ударим флэшем по бездорожью и разгильдяйству! VOL Последний раз редактировалось vol; 23.11.2001 в 12:49. |
|
|||||
|
Дело в том, что если добавить еще одну кнопку, то вообще странные вещи начинают твориться
__________________
Вот так вот выходит, Зима вновь приходит. Со льдом и со снегом, И с пасмурным небом. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
|
try to use event on(rollOut) - it works correctly
first step: add such script in knopka/knopka2 ObjectEvent in frames 1 and 20 on(rollOut) { trace("rollOut knopka:" + _name + " frame: " + _currentframe ) } the same useful add to event rollOver and test it - you can better understand program behavior step two: replace trace() script on something more useful. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 71
|
Ребята, а вам обязательно с ролловером/роллаутом? Тут на хиттесте можно куда красивее выехать (ну в смысле НАВЕРНЯКА), но тогда придется юзеру напрячься и надавить на мышь за пределами менющки чтобы она исчезла.
В вашем примере глюк остался по следующему. Мува воспринимает ее(мыши) состояние периодически. И если неожиданно ее(мышь) дернуть, то она СРАЗУ будет далеко от менюшки, а заодно и от большой прозрачной кнопки, на которую ролловер при уезде с клипа. Ролловер не состоится, выпавшее не исчезнет. С этим можно бороться, просто сделав ее(кнопку) на весь экран. Кроме того, она(МЫШЬ) может оказаться и не слишком-то далеко, но зато на другой кнопке меню. Которая закрывает ту прозрачную кнопку, ролловер опять не происходит, и td. Есть еще такая фишка rollout. Но почемуто если мышь удивить как-то, глючит аналогчно (2APM). Так что надо подумать. Да и вобще, мне бы больше понравилось меню исчезающее от клика. Если оно интересно, закину исходник.
__________________
Ore3TD Design Group |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2000
Сообщений: 216
|
Еще хуже ситуация, когда при наведении на кнопку переключается кадр (сами кнопки видны во всех кадрах), а при ее покидании д.б. возврат назад. При быстром чирканье кадр не переключается назад и, если таких кадров и кнопок много, - тут коллизии возникают еще те... все варианты предусмотреть - ой, тяжко. Я даже возиться устал и бросил.
__________________
Ударим флэшем по бездорожью и разгильдяйству! VOL |
|
|||||
|
Отсюда вывод- нада к каждой ниспадающей менюхе хит область делать с изменяющимися размерами........ и сделать так чтоб проверяла выход из ентой ебласти.............
Ща!.... попробуем... ![]()
__________________
Жизнь прекрасна и удивительна..... если пива выпить предварительно...)))) |
|
|||||
|
Тааак вот...... накидал...
Короче.... здеся только пример как мона енто реализовать... только одна кнопка...(ну лом мне ашо рисовать... )... но ежели захочешь разберешся.. По такому же принципу мона зделать лругие менюхи... притом независящие друг от друга... ![]()
__________________
Жизнь прекрасна и удивительна..... если пива выпить предварительно...)))) |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
|
2Editor:
а как можно "удивить" on(rollOut) - уже даже интересно, если не трудно пример пожалуйста или четкую инструкцию КАК. |
|
|||||
|
СОрьки конеч.... изыените меня недогадливого....(ну выпил мало....
).... Но я не понял.... че от меня требуется???? ![]()
__________________
Жизнь прекрасна и удивительна..... если пива выпить предварительно...)))) |
|
|||||
|
читайте внизу , сорри 2 раза запостил..
__________________
Sincerelly your, Max N Chubin ICQ#49351560 Последний раз редактировалось Max N Chubin; 26.11.2001 в 14:26. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|