Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.05.2004, 09:23
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 11  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Да кому он нафиг нужен, этот глючный император?
(почти стихи)
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 04.05.2004, 13:15
Sanik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sanik Посетить домашнюю страницу Sanik Найти все сообщения от Sanik
  № 12  
Sanik
 
Аватар для Sanik

Регистрация: Apr 2003
Адрес: in the moon...
Сообщений: 1,263
Отправить сообщение для Sanik с помощью ICQ
Чисто ,ради спортивного интересу бы глянуть на то,что он в коде выдает...

Старый 04.05.2004, 13:30
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 13  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Поскольку внутри флэш-ролика все скрипты хранятся в двоичном коде, который затем интерпритируется Flash virtual machine (да простят меня боги за этот термин), встроенной во flash player, а потом из этого кода формируется набор директив, похожий на ассемблерный, то интерпредация кода в любом декомпилере будет одинаковой. Или очень-очень близкой - при наличии т.н. "макросов" - набора команд, который можно упростить.
Вот так, к примеру на этом самом флэшовом "ассемблере" выглядит действие a=b*b:
Код:
constants 'a', 'b'
push 'a', 'b'
getVariable
push 'b'
getVariable
multiply
setVariable
а вот так выглядит a=Math.sqrt(b)
Код:
push 'a'(string), 'b'(string)
getVariable
push 1(integer), 'Math'(string)
getVariable
push 'sqrt'(string)
callMethod
setVariable
Вот такие пирожки.
А император все иавно отстой
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 04.05.2004, 14:32
NеoLeо вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NеoLeо Посетить домашнюю страницу NеoLeо Найти все сообщения от NеoLeо
  № 14  
NеoLeо
 
Аватар для NеoLeо

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москоу
Сообщений: 1,950
Отправить сообщение для NеoLeо с помощью ICQ
а чо, хорошая вещь?
__________________
надрать бы тебе задницу!

Старый 04.05.2004, 17:17
flashtuchka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashtuchka Найти все сообщения от flashtuchka
  № 15  
flashtuchka
психоаналитик
 
Аватар для flashtuchka

блогер
Регистрация: Sep 2003
Адрес: одиночество среди толпы
Сообщений: 1,306
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для flashtuchka с помощью ICQ Отправить сообщение для flashtuchka с помощью MSN Отправить сообщение для flashtuchka с помощью Yahoo Отправить сообщение для flashtuchka с помощью Skype™
по мне, дык любая открываха - dura бестолковая. император не лучше и не хуже остальных.
зипаная демка с мануалами лежит у меня в недрах сайта, желающих могу угостить.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.