Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.12.2003, 00:31
_1_Maxim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _1_Maxim Найти все сообщения от _1_Maxim
  № 11  
_1_Maxim

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
Автору нужно отсечь...

Почитай конец вопроса.

Старый 03.12.2003, 01:23
Crazy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crazy Посетить домашнюю страницу Crazy Найти все сообщения от Crazy
  № 12  
Crazy
[+1 23.05.11]
 
Аватар для Crazy

Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
Автору много чето стоит отсечь. Но это не повод пропагандировать членовредительство.

Если он хочет в некоторой модели что-то от чего-то чем-то отсечь, то нужно таки задавать то, ЧТО отсекается, ЧЕМ отсекается и ОТ ЧЕГО. Обойтись без третьего никак нельзя.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++

Старый 03.12.2003, 10:02
_1_Maxim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _1_Maxim Найти все сообщения от _1_Maxim
  № 13  
_1_Maxim

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
Цитата:
Автору много чето стоит отсечь. Но это не повод пропагандировать...
Прикол! Слова не флешера, но хирурга(азартного) или скульптора...

Не будем такими строгими. Видно, что автор формулировал вопрос в минуту высшего эмоцианального возбуждения, а за это многое можно простить!

Кстати, nuran, если я тебя правильно понял ты имел ввиду полигоны.
Тогда n=(a,b,c)- нормаль(не единичная!) к плоскости полигона.

Старый 03.12.2003, 11:39
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 14  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Код:
     — откусишь с одной стороны - увеличишься, с другой - уменьшишься... 

     — с одной стороны чего и с другой стороны чего?

     — чего-чего... ГРИБА конечно 
     
     — с одной стороны, с другой стороны... а гриб-то круглый!.. 
         эх, додоша, а еще математик...
:))


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 03.12.2003 в 11:43.
Старый 03.12.2003, 11:42
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 15  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
По умолчанию thx to all


Цитата:
Оригинал написал(а) Crazy
1. Правильно ли я понимаю, что "под две точки делят пространство" понимается "прямая, проходящая через две указанные точки, делит плоскость"?
Правильно правильно.

Цитата:
Оригинал написал(а) Пушистик
ГРИХ, тя чё отбанили?
Дадада [ (с) Nox Noctis ]

Цитата:
Оригинал написал(а) Nox Noctis
либо прямая проходящая через две точки делит плоскость

либо плоскость проходящая через три точки делит пространство

...что надо определять-то ?
Прямая проходит через две заданные точки и делит плоскость на две полуплоскости. Нужно задать ещё одну точку и определить, где она распологается, в какой из полуплоскостей находится.

Цитата:
Оригинал написал(а) Crazy
Более, того, как я уже отметил, чтобы был смысл говорить о какой-то конкретной стороне нужна еще одна базовая точка. Тогда можно будет ответит на вопрос: находится ли наша точка в той же половине, что и базовая, или в другой.
Вы как всегда правы. Нужна ещё одна точка.

Цитата:
Оригинал написал(а) llllllllll
В итоге нужно что-то в этом роде?
http://www.graphics.ru/tutor/05/ (если англицкий не смущает, есть много чего почитать , но вот помниться давал линку на Ahab'a, он там очень все расписал про вектора, а как выяснилось все мимо ушей прошло )
Да нет, не прошло... Спасибо за новую ссылку, придется похоже опять весь этот сайт закачать, недавно Поля Бурка закачивал, получилось что то порядка на целый диск, но сайт просто классный...

Цитата:
Оригинал написал(а) _1_Maxim
Автору нужно отсечь...

Почитай конец вопроса.
Боюсь боюсь . Не отсекайте мне ничего ...

Цитата:
Оригинал написал(а) Crazy
Автору много чето стоит отсечь. Но это не повод пропагандировать членовредительство.

Если он хочет в некоторой модели что-то от чего-то чем-то отсечь, то нужно таки задавать то, ЧТО отсекается, ЧЕМ отсекается и ОТ ЧЕГО. Обойтись без третьего никак нельзя.
Я сейчас алгоритмы отсечения изучаю ... начал с 2d. Пишу проги...
В самом простом случае из одной полуплоскости нельзя попасть в другую. При пересечении границы полигон отсекается.

Цитата:
Оригинал написал(а) _1_Maxim


Прикол! Слова не флешера, но хирурга(азартного) или скульптора...

Не будем такими строгими. Видно, что автор формулировал вопрос в минуту высшего эмоцианального возбуждения, а за это многое можно простить!

Кстати, nuran, если я тебя правильно понял ты имел ввиду полигоны.
Тогда n=(a,b,c)- нормаль(не единичная!) к плоскости полигона.
Да крейзя у нас приколист ещё тот... Да полигон.

В ОБЩЕМ ПОДВЕДЁМ ИТОГ. ВОПРОС ПОЛНОСТЬЮ РЕШЁН. БЛАГОДАРЯ ВАМ. ВСЕМ СПАСИБО, ВСЕХ ЦЕЛУЮ
__________________
flash/flex/unity

Старый 03.12.2003, 11:51
ultraflasher вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от ultraflasher
  № 16  
ultraflasher
Banned
[03.10.2005]

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 425
Цитата:
Оригинал написал(а) Nox Noctis
Код:
     — откусишь с одной стороны - увеличишься, с другой - уменьшишься... 

     — с одной стороны чего и с другой стороны чего?

     — чего-чего... ГРИБА конечно 
     
     — с одной стороны, с другой стороны... а гриб-то круглый!.. 
         эх, додоша, а еще математик...
)
Хех yesyesyes///

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.