Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.10.2006, 01:13
Kyber Anton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kyber Anton Посетить домашнюю страницу Kyber Anton Найти все сообщения от Kyber Anton
  № 11  
Ответить с цитированием
Kyber Anton
 
Аватар для Kyber Anton

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Воронеж-Москва
Сообщений: 671
Отправить сообщение для Kyber Anton с помощью ICQ
Когда вы применяете hitTest, вы всё равно проверяете на столкновение НОРМИРОВАННЫЕ ПО ОСЯМ ПРЯМОУГОЛЬНИКИ, так что всякие окружности отпадают. Такова была постановка вопроса.
Поэтому, достаточно сравнивать координаты сторон. И, кстати, такие прямоугольники сталкиваются по отрезкам, а не по точкам. Отсюда выводы.
__________________
(А)

Старый 05.10.2006, 12:26
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 12  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Kyber Anton:
Моя рекомендация состояла в том, чтобы делать всё самому аналитически. Я лично не доверяю hitTest.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 05.10.2006, 13:15
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Kyber Anton
Когда вы применяете hitTest, вы всё равно проверяете на столкновение НОРМИРОВАННЫЕ ПО ОСЯМ ПРЯМОУГОЛЬНИКИ, так что всякие окружности отпадают.
Что-то я не понял, ты хочешь сказать, что если у меня имеются два круга, находящиеся по диагонали относительно друг друга, но ещё не касаются (визуально), то хиттест уже работает? А зачем тогда был придуман последний параметр в hitTest?

Старый 05.10.2006, 16:24
Neosano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Neosano Найти все сообщения от Neosano
  № 14  
Ответить с цитированием
Neosano
[+1.3 11.09.06]
[+4 22.09.06]

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 141
хм, ну значит у меня есть прямоугольник, тонкий, и он крутится центр у него с одного края вот, надо узнать точку где он соприкоснулся с другим мувом которая ближе к его центру... я понятно обьяснил? или перефразировать?

Старый 05.10.2006, 16:34
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 15  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Neosano:
К чьему центру?
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 05.10.2006, 21:45
Neosano вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Neosano Найти все сообщения от Neosano
  № 16  
Ответить с цитированием
Neosano
[+1.3 11.09.06]
[+4 22.09.06]

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 141
к центру прямоугольника

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.