Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.11.2006, 18:11
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
miramax, я свободно могу писать как со строгой типизацие так и без нее. Во флеше мне всегда нравилась именно ее отсутствие. А проблемы поиска ошибок... либо я такой гений, либо еще что, но из-за ошибок типов за мою практику я ошибался не более 10 раз.

Цитата:
Сообщение от DarkLight
2chingachgoog
Кстати, a=5 вместо var a = 5 внутри функции например или внутри цикла тормозит работу в 2-10 раз)
А причем тут типизации? var можно было и в 5 и 6 использовать, но типизации там не было.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.11.2006, 18:25
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 12  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
2iNils
ну да...про var не в тему...

А про поиск ошибок...редко бывает...но пару раз из-за такой ошибки я полдня разбирался почему глючила флешка...

2chingachgoog
зачем затягивать с переходом на написание типизированного кода? Тогда его будет проще переносить на АС3

А вообще это личное дело каждого. А скорость написания кода - понятие относительное
__________________
4am is time to rock

Старый 04.11.2006, 18:33
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 13  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от iNils
miramax, я свободно могу писать как со строгой типизацие так и без нее. Во флеше мне всегда нравилась именно ее отсутствие. А проблемы поиска ошибок... либо я такой гений, либо еще что, но из-за ошибок типов за мою практику я ошибался не более 10 раз.
А как же этот случай ?
Код:
a = 5;
trace(a+6);
От теста к тесту трейс может быть разным !!!!
сначала я писал такие конструкции, а потом, по непонятным причинам плеер определял типы не верно. И мне приходилось перекапывать весь код, выставляя типизации.
т.к сначала
Код:
a = 5;
b = a+6
b было равно 11 , а потом 56.
И это самое безобидное что может произойти.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 04.11.2006, 18:45
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 14  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Что лучше, не делать ошибки или быстро находить их?
Люди полагаясь на то, что они быстро найдут ошибку, могут начать писать расслаблено и тем самым увеличивать их число. То, что у тебя разные трейс выходит, говорит лишь о том, что ты не предусмотрел проверку в процессе выполнения и перевод в нужный тип. Что будешь делать, когда данные будут поступать динамически?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 04.11.2006 в 18:55.
Старый 04.11.2006, 18:52
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 15  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Мирамакс вы начинаете косить под клишина, сходите к психотерапевту =)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 04.11.2006, 19:18
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 16  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Nirth
Мирамакс вы начинаете косить под клишина, сходите к психотерапевту =)
Неееее)))
Я злился на типизацию. Я не понимал, нафиг это нужно, нафига все кругом пушит в два раза больше кода. Я не понимал почему все на меня лают за не типизирвоанный код. Пока сам не попробовал. Оказалось, плюсов больше чем минусов. Теперь это у меня в привычке, но типизация конечно не панацея.
И никому ничего не навязываю, а говорю как всё было у меня.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 04.11.2006 в 19:22.
Старый 04.11.2006, 19:22
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 17  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от miramax
И никому ничего не навязываю, а говорю как всё было у меня.
А выглядит совсем наоборот Надо четко понимать, что начинающие или даже у кого средний уровень, только осваиваются, а вы их типизацией по голове. Это пугает. А ввести типизацию в оборот и сделать это потом привычкой довольно быстро.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.11.2006, 20:29
Sneg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sneg Найти все сообщения от Sneg
  № 18  
Ответить с цитированием
Sneg
 
Аватар для Sneg

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 316
Отправить сообщение для Sneg с помощью ICQ
Согласен с miramax'ом : чем раньше учишься писать правильно и понятно, тем лучше. И типизация первый шаг к этому.

Старый 04.11.2006, 20:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 19  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Реализуйте во флеше со строгой типизацией в аргументах, следущее аналог метода setTextFormat:
Код:
TextField.setTextFormat (textFormat)
TextField.setTextFormat (index, textFormat)
TextField.setTextFormat (beginIndex, endIndex, textFormat)
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 04.11.2006, 21:15
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 20  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от iNils
Реализуйте во флеше со строгой типизацией в аргументах, следущее аналог метода setTextFormat:
Код:
TextField.setTextFormat (textFormat)
TextField.setTextFormat (index, textFormat)
TextField.setTextFormat (beginIndex, endIndex, textFormat)
Боюсь здесь тупик, т.к. в AS нет понития "сигнатура". Можно поставить аргументы по дуфолту. Можно только так
Код:
TextField.setTextFormat (textFormat, beginIndex, endIndex)
Да и не логично это, менять порядок аргументов в функции.
Хотя.. может кто-то и реализует ?
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.