![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
>>Как вытащить мувиклип с linkage "main.GameAs3Class_Space_object" так чтобы не возникала ошибка по сабжу и в тоже время не загружалась в первом кадре???
не вполне понятно что куда надо вытащить, но в общем случае можно так: в библиотеке (и на сцене, если нужно) будет GameAs3Class_Space_object_lib, а GameAs3Class_Space_object(Team:uint, Type: uint) просто пусть его наследует |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
|
Цитата:
Дак вот я и спрашивал про эту проблему. Или вообще не стоит в голову брать это? зы а че это ещё такое за прелести?))) Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
|
Оо Какую??? Если бы она была...
|
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
ZlobaZl, Вы извините, но к Вам относятся с полным уважением, и при этом ещё дают дельные советы. если Вы этого не замечаете, то дело не в людях, которые пытаются Вам помочь, а в Ваших амбициях, из-за которых Вы и получили свои "прелести".
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 41
|
Цитата:
И народ, если кого обидел) то не хотел прошу прощения. В общем просто не стоит отходить от темы и захламлять всякого рода другими сообщениями (именно это я и ненавижу). |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|