Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.03.2009, 14:40
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 1  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Просто некоторые названия в АС иногда вводят в заблуждение людей программирующих на других языках, тот же массив, например. Правильнее было бы называть его Collection или что-то в этом роде, но его название - это скорее пережиток оставшийся от предыдущей версии языка. Примитивных массивов в АС как таковых нет, и это потому, что вы не можете програмно указать сколько памяти выделить под массив, ну и как результат - не можете указать тип данных которыми нужно массив заполнить. Т.е. конструкций типа:
Код:
public int myIntegers[1, 2];
нету. С другой стороны - для вшего конкретного случая проблема решается очень просто -
Код AS1/AS2:
package {
    public class ArrayOfLoaders {
 
        private var _loaders:Array = [];
        public function ArrayOfLoaders(){}
 
        public function addItem(loader:Loader):void {
            _loaders.push(loader);
        }
 
        public function getItemAt(index:int):Loader { return _loaders[index]; }
 
        public function get length():int { return _loaders.length; }
    }
}
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 16.03.2009, 14:57
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
wvxvw, AS тут не причём. как ни странно в JS такая же беда. и не только в нём. во всём семействе ES.

Collection то вообще из другой оперы.

в тех же сях есть некий класс Vector. так вот он как ни странно такой же странный как в АС %)

Старый 16.03.2009, 16:12
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
wvxvw, AS тут не причём. как ни странно в JS такая же беда. и не только в нём. во всём семействе ES.

Collection то вообще из другой оперы.

в тех же сях есть некий класс Vector. так вот он как ни странно такой же странный как в АС %)
Это называется "дедукция" - метод логических заключений от часного к общему:
т.е. если чего-то нет в АS, то это не значит, что этого чего-то нет и в других языках, или что это обьязательно в них присутствует - этот факт просто не рассматривается в выше приведенном тезисе. Вопрос был про АS, и ОП вроде не интересовало, располагают ли подобными средствами другие языки.

С моей точки зрения http://en.wikibooks.org/wiki/Java_Pr...ection_Classes это то, что вполне симметрично Array в АS. Но, естесственно, я не утверждаю, что они идентичны.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 16.03.2009, 15:31
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 4  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
Arif flasher, конструктор называеца.)
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 16.03.2009, 17:30
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 5  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
wvxvw, по поводу коллекций, ты не прав. массив - это упорядоченная последовательность элементов. а коллекция - это болие широкое понятие, в котором элементы могут располагаться как попало.
а первую половину высказывания я вообще не понял. ты обвиняешь АС, а я обвиняю его предков.

Старый 16.03.2009, 19:05
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Я никого не обвиняю, я говорю, что то, что в других языках, будь они родстванны AS, или нет, такого рода классов может не быть, но это не связано с обсуждаемым вопросом - потому что ОП это вряд ли интересует.
А по поводу коллекций я не буду спорить, потому что, естесственно они не одинаковые с массивом в AS. Сравнение было сделано для того, чтобы объяснить, что массив в АS - это не просто набор элементов, а + еще куча методов, позволяющие эти элементы сортировать, упорядочивать, искать и т.п. Наверное, более похожая структура - ArrayList в Java, но я не берусь утверждать т.как во-первых, не на столько хорошо знаю, а во-вторых, точного соответствия все равно нет т.как языки не очень-то похожи.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.