![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
все эффекты прекрасно анимируются как руками так и скриптом,
Цитата:
а если хотелось плавного перетекания - то закатай губу обратно, такого нет даже в After Effects! |
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
Кстати в проверке синтаксиса новый флэш, обошел даже мтаск, после всех проверок мтаском, он умудрился найти еще пару ошибок не соответствия типов
![]() скорость нравиться, все что не компилил под 8 (просто перекомпиливал) начинает работать на 15-25 процентов быстрее... все тормоза в интерфейсах из-за кучи вектора пропали после cacheAsBitmap - кайф, наконец не надо в мувы делить на 9 частей для нормального скалинга, задал scale9Grid, в редакторе или через АС и радуйся, убрал везде дополнительные мува для тени - класс ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: San Pietroburgo
Сообщений: 1,408
|
2 artcraft:
Цитата:
2 all снова заглянул во флеш, покопацца немного. что ещё нашел: 1. в Color Mixer теперь есть вид заливки bitmap - эффект тот же самый, если бы мы закрашиваемый объект наложили маской на картинку. ИМХО, очень удобно будет. 2. появились "Drawing objects" - обычные "рисованные" фигуры, но защищенные от других объектов. аналог групп, насколько я понял. плюс к ним появились функции pathfinder'а из Illustrater'a (образованные люди меня тут же поправят, что это есть в любой другой программе, но я, к сожалению, не помню как это называеццо в Кореле. а вот как это называют в Иллюстраторе помню )вот =)
__________________
I denti non possono dire niente... senza la lingua... Perche' la tua lingua e' mia! |
|
|||||
|
Цитата:
2. интересно что ты называешь анимированием blending и в какой софтине ты видал нечто подобное? |
|
|||||
|
F1
Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
|
Цитата:
![]() Мало того, можно и кисточке еще делать растровую заливку ![]()
__________________
+_+ |
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
почаще версии выходить должны, некоторые так обнаруживают новые старые возможности
![]() |
|
|||||
|
Столько всего, столько всего, как мало времени на все...
Замеченно увиличенние производительности при обработке условий в циклах в два раза.
__________________
Давайте отбросим факты, чтобы увидеть суть Последний раз редактировалось Samodelkin; 15.09.2005 в 17:14. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
тут говорят о слиянии макромедии и адобов как о свершившемся событии.
хм... было объявлено о том, что договоренность достигнута. но слияние как таковое, насколько я понимаю, пройдет не скоро. требуется куча разрешений на такое слияние. всякие атнимонопольные комисии и комиссии по ценным бумагам их юристов сейчас на веревки вьют. и быстро это не будет. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|