Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.06.2011, 15:49
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 41  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Насколько я помню, есть баг - мувиклип возвращает неверный currentFrame при использовании gotoAndStop()/gotoAndPlay(). Однако, если мы кешируем циклом (за 1 кадр) - то мы используем totalFrames, так что проблем быть не должно. А вот как раз при использовании ENTER_FRAME нужно сначала кешировать, потом переходить на след. кадр, и лишь при следующей итерации смотреть на currentFrame
__________________
...вселенская грусть

Старый 22.06.2011, 16:22
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 42  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Можно попробовать дождаться события RENDER этого mc и тогда заняться, кхм, блиттингом.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 01.07.2011, 13:23
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 43  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
например у меня общин компонет прелоадер, который используется для зарузки разных приложений...как мы тогда зададите нужный frameRate?
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 01.07.2011, 14:41
papa_carlo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для papa_carlo Найти все сообщения от papa_carlo
  № 44  
Ответить с цитированием
papa_carlo

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 10
Совсем недавно использовал эту возможность. С целью снижения нагрузки на процессор ставлю фреймрейт для флеша на сайте 12 fps. Транзакции же с таким фреймрейтом выглядят коряво (затемнения/осветления, улетание/прилетание). По этому на время транзакции увеличиваю до 30, а потом опять 12. Если даже в достаточно простом ролике с растровой графикой и перекрывающимися слоями с альфаканалом сделать 30 fps, то браузер не будет успевать и начнутся пропуски кадров и затыки. Особенно если там ещё Яваскрипта накручено с динамикой на jQuery, и особенно, если браузер Мозилла. А если ещё и wmode=opaque или transparent, то вообще кердык. Что ж делать. Приходится выкручиваться. Хочется и красиво, и чтобы браузер успевал. А без браузера-то всё и так хорошо. 40 fps и всё летает!

Старый 01.07.2011, 14:47
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 45  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
papa_carlo,

http://dictionary.reference.com/browse/transition
http://dictionary.reference.com/browse/transaction

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.