![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Ну уж прости, наизусть не заучивал
![]() http://www.senocular.com , а там уж ищи или на layer51 у него был Path class.Про Ahab'a не знаю ничего ... Вообще можно поискать по 2002 году, что-то вроде "Animation Math in Action Script", народ много чего делал ... Jared Tarbell, Lifaros, всех не помню ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
senocular не умеет ходить по безье. только по прямым и по окружностям. в детский сад.
- народ действительно много делал. и я вроде как стараюсь не оставаться в стороне от процесса... но, к сожалению, я ничего такого не встречал. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Да вообще то все умеют
...http://www.senocular.com/pub/layer51/drawpath.swf
var i = 0;
var k = 1;
var sx = 100;
var sy = 100;
var cx = 200;
var cy = 100;
var ax = 200;
var ay = 200;
createEmptyMovieClip("point_mc",1);
point_mc.lineStyle(20,0);
point_mc.moveTo(0,0)
point_mc.lineTo(0,.15)
createEmptyMovieClip("ancor1_mc",2);
ancor1_mc.lineStyle(10,0xFF0000);
ancor1_mc.moveTo(0,0)
ancor1_mc.lineTo(0,.15)
ancor1_mc._x = sx;
ancor1_mc._y = sy;
createEmptyMovieClip("ancor2_mc",3);
ancor2_mc.lineStyle(10,0xFF0000);
ancor2_mc.moveTo(0,0)
ancor2_mc.lineTo(0,.15)
ancor2_mc._x = ax;
ancor2_mc._y = ay;
createEmptyMovieClip("control_mc",4)
control_mc.lineStyle(10,0xFF);
control_mc.moveTo(0,0)
control_mc.lineTo(0,.15)
control_mc._x = cx;
control_mc._y = cy;
ancor1_mc.onPress = ancor1_mc.startDrag;
ancor2_mc.onPress = ancor2_mc.startDrag;
control_mc.onPress = control_mc.startDrag;
ancor1_mc.onRelease = ancor1_mc.onReleaseOutside = ancor1_mc.stopDrag;
ancor2_mc.onRelease = ancor2_mc.onReleaseOutside = ancor2_mc.stopDrag;
control_mc.onRelease = control_mc.onReleaseOutside = control_mc.stopDrag;
bezierQuadratic = function(t, a, b, c)
{
return (1 - t) * (1 - t) * a + 2 * (1 - t) * t * b + t * t * c;
}
onEnterFrame = function()
{
i += k;
if(i > 99 || i < 1) k *= -1;
var t = i * .01;
clear();
lineStyle(1,0xCCCCCC);
moveTo(ancor1_mc._x, ancor1_mc._y);
curveTo(control_mc._x, control_mc._y, ancor2_mc._x, ancor2_mc._y);
point_mc._x = bezierQuadratic( t, ancor1_mc._x, control_mc._x, ancor2_mc._x);
point_mc._y = bezierQuadratic( t, ancor1_mc._y, control_mc._y, ancor2_mc._y);
}
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Path от Ahab'a я не нашел, это вроде на were-here было старом, где он модером был в мат. разделе
![]() Но вот на все случаи жизни .. http://members.shaw.ca/flashprogramm...wis/index.html |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
сорри, но по-моему ты не в теме.
представленный скрипт далеко задолго до senocular был известен и неоднократно реализован. но есть маленькая разница между тем, что сделал я и что показываешь ты. разница заключается в том, что в этом коде нет обсчета позиции по длине кривой. есть только обсчет позиции по коэффициенту t. хехе. в детский сад. - просто утащи один якорь подальше, а контрол поставь к одному из якорей. Скорость будет варьироваться на длине кривой. хм... даже объяснять разницу не хочется... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
а линк хороший, пасиба
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Да да, я не в теме
да ты прав разница очень маленькая, но есть, и девидить безье , считать длину, и т д у меня нет желания, но чтобы не высчитывать это пол годы, мы бы с Sencular'ом сделали бы как в аттаче, а далее удалимся в детский сад ![]() А то что линк хороший, мне уже сообщили, пажалуста ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Да, загляну сюда еще на минутку
![]() Вот недавно видел, http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/ , там вроде тоже было, пускай не в цельном виде класс "Светлый Путь" , но много чего по безье шагающего ... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
хехе отличный линк ты последний прислал. у нас как раз разговор идет о том, чтобы включить мой Path в его проект
.... нет пророка в своем отечестве ![]() ладно.. заспорились тут.. до хрипоты.. до драки ![]() спасибо за помощь. многое оказалось весьма любопытным. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|