Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.01.2008, 16:54
andrey_x вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey_x Посетить домашнюю страницу andrey_x Найти все сообщения от andrey_x
  № 1  
Ответить с цитированием
andrey_x
 
Аватар для andrey_x

Регистрация: May 2007
Адрес: Украина, Запорожье
Сообщений: 74
Отправить сообщение для andrey_x с помощью ICQ
По умолчанию объект поверх остальных

как можно создать обьект, который всегда будет рисоваться поверх остальных(даже если остальные addChild после него)... ??

Старый 28.01.2008, 17:46
Fernando Costa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fernando Costa Найти все сообщения от Fernando Costa
  № 2  
Ответить с цитированием
Fernando Costa
 
Аватар для Fernando Costa

Регистрация: Oct 2006
Адрес: simferopol -> kyiv
Сообщений: 2,161
Отправить сообщение для Fernando Costa с помощью ICQ
создай контейнер, в него положи этот твой объект, а все другие объекты ложи в нижний контейнер.
__________________
: M F N W :

Старый 28.01.2008, 20:21
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 3  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
Код:
package {

	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.display.DisplayObject;

	public class TopSprite extends Sprite {

		public function TopSprite() {
			super();
			super.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this.handler_addedToStage);
			super.addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, this.handler_removedFromStage);
		}

		private function handler_addedToStage(event:Event):void {
			super.addEventListener(Event.ADDED, this.handler_added);
		}

		private function handler_removedFromStage(event:Event):void {
			super.removeEventListener(Event.ADDED, this.handler_added);
		}

		private function handler_added(event:Event):void {
			if (event.target === this || ( event.target as DisplayObject ).parent !== super.parent ) {
				super.parent.setChildIndex( this, super.parent.numChildren-1 );
			}
		}

	}

}
вроде так. не проверял

Старый 30.01.2008, 23:42
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 4  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Fernando Costa
создай контейнер, в него положи этот твой объект, а все другие объекты ложи в нижний контейнер.
можно пожалуйста уточнить что подразумевается под контейнером тут? обычный спрайт или DisplayObjectContainer?
если второй то как с этим классом работать в твом примере?
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.