Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.03.2008, 01:23
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 1  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
По умолчанию чем AMF лучше XML

Сразу скажете — Не путай чегевару с балалайкой — Но!
..проект - онлайн игра — тормоза во время приема xml ..

Я (флэш клиент прогер) предложил использовать amf и flap (perl шлюз)..
Да — вроде как абстракции прикольные, но не заметили разницы в использовании netServise или XML.load

В чем выражается сжатие amf и вообще приимущесчтва ?
(кроме прикольности абстракции)
__________________
Отряд Котовскага

Старый 14.03.2008, 01:29
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 2  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
оно как весит намного меньше и накладные расходы на декодирование меньше вроде бы
__________________
4am is time to rock

Старый 14.03.2008, 01:37
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 3  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от DarkLight
оно как весит намного меньше и накладные расходы на декодирование меньше вроде бы
Эти декларации читал.. сделал сегодня тест.
загружал 1000 раз используя XML.load
и соответственно через вызов скрипта flap (как в экзамплах base)
разница в пределах погрешности.. каюсь - сервак стоял в соседней комнате - на рабочий флап пока не тестил..
но стоит ли ждать увеличения производительности, если основные косяки нашего апача это формирование хтттп заголовков, а не передача 20-100 байтов по хмл? в чем плюc амф?
__________________
Отряд Котовскага

Старый 14.03.2008, 02:34
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 4  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
20-100 байтов за раз? тут имхо просто на бинарных сокетах общаться оптимально
__________________
4am is time to rock

Старый 14.03.2008, 11:59
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Давайте не говорить о частностях - меня очень интересуют реальные факты о преимуществах Amf/

1) что такое сериализация-десериализация и зачем она нужна.
2) сжатие данных - по какому методу сжимается и какой процент сжатия текста ( очень важно знать при передаче XML данных)
3) скорость работы.
улучшенные тесты в локальной сети показали проигрыш использования amf перед обычным Xml.load по времени около 30% 98660 mc - Xml.load против 128674 у amf , кроме того наблюдая картинку загрузки ЦП при загрузке(последовательно) 1000 раз одной и той-же xml ( размер 43kb) в первом случае (Xml.load) - стабильная линия +20% , во втором случае была крдиограмма с резкими скачками и падениями от +35 до 0

- я не смотрел пока исходники mx.remoting но сдается мне что всё это все равно базируется на базовых классах ( в частности XML) , и скорсть по опаределению не может быть лучше.

- так всё таки - объясните мне зачем AMF.

PS предлагаю в этот топик вносить ссылки на русскоязычную внятную инфу о amf
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 15.03.2008 в 14:35.
Старый 21.03.2009, 21:56
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 6  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
вопрос: что лучше BlazeDS или GraniteDS?
__________________
Отряд Котовскага

Старый 21.03.2009, 21:58
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Лучше сишный сервер и собственный бинарный протокол. Минимум трафика, максимум скорости.

Старый 22.03.2009, 14:05
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 8  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
лично я недавно юзал GraniteDS...писал почтовый клиент на флексе с возможностью записи и отправки видео / аудио сообщений.
GraniteDS понравился, работает довольно шустро, реализована сериализация , так что флэшка получает уже типизированные объекты (а также отправляет их)...и вообще запрос-ответ проходит на порядок быстрее чем http

Старый 27.03.2009, 11:00
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 9  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
вот тут мой тестовый примерчик.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 06.04.2009, 11:51
Foli вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Foli Найти все сообщения от Foli
  № 10  
Ответить с цитированием
Foli
[+1 04.05.08]

Регистрация: May 2008
Адрес: Czech, Prague
Сообщений: 65
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
1) что такое сериализация-десериализация и зачем она нужна.
Читайте документацию!

Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
2) сжатие данных - по какому методу сжимается и какой процент сжатия текста ( очень важно знать при передаче XML данных)
Читайте документацию!

Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
- я не смотрел пока исходники mx.remoting но сдается мне что всё это все равно базируется на базовых классах ( в частности XML)
Читайте документацию!

Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
- так всё таки - объясните мне зачем AMF.
Читайте документацию!

Цитата:
Сообщение от Котяра;
вопрос: что лучше BlazeDS или GraniteDS?
Работал с двумя. Оба хороши.

ЗЫ: Увас что-то не работает?
Читайте доку! Когда будут конкретные вопросы, отвечу.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.