![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Интересно мнение тех кто с ним работал.
Что это за зверь в чем его преимущества. Немного погуглив я так и не понял что это такое (в контексте флэша) Не нашел примеров. Наверное, что-то очень хорошее http://www.eldergame.com/2008/09/30/...uture-of-mmos/ Что без поддержки АС3 ему рисуют хорошие перспективы
__________________
Сам себе репортер |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Что-то в роде ActiveX только заточеного под использование для 3Д интерфейсов и с очень небольшим набором возможностей...
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Вообще-то это просто фреймворк для создания GUI под 3D-игры.
|
|
|||||
|
Хочется на его применение во флэше посмотреть
Пока знаю только про это http://riseofflight.com/ru/
__________________
Сам себе репортер |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Crysis, например (хотя там глюкавое меню, регулярно путается в координатах). Это флеш-GUI для десктопных игр, а не для флешовых.
Впрочем, работать на ВДНХ в двадцати минутах от метро у черта на куличиках, да ещё и на AS2, с начальством, считающем, что легко может купить вообще любого специалиста, я отказался ![]() Последний раз редактировалось etc; 14.03.2009 в 23:25. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: leprosorium.ru
Сообщений: 47
|
И тут внезапно... NeoQB ...
__________________
%%% |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|