Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.07.2010, 15:09
Drakko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Drakko Найти все сообщения от Drakko
  № 1  
Ответить с цитированием
Drakko

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 5
По умолчанию FlashDevelop Preloader

Решил разобраться с Flashdevelop , создал проект с прелоадером, но загрузки так и не видно . Пробовал через Embed вставлять картинку в Main выскакивает ошибка. Пришлось мувиклип сделать. Юзаю в связке с Flash CS4. Проект целиком прекреплён к посту.. Помогите пожалуйста.
Вложения
Тип файла: rar Load.rar (39.7 Кб, 60 просмотров)

Старый 16.07.2010, 21:13
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 2  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Если компилируете через Flash CS4, то такой вариант прелоадера для этого не подходит.

Если все же компилируете во FlashDevelop, то нужно в панели ProjectManajer клацнуть правой кнопкой мыши на Preloader.as -> Always Compile (станет зеленая иконка, тогда сработает.

Но не в Вашем случае, т.к в Main.as Вы обращаетесь к клипу "box", которого для FlashDevelop не существует, т.е не знает он о том что у Вас там во fla файле есть клип с таким именем.

Значит нужно предварительно скомпилировать файл со всей нужной графикой и иной лабудой в SWC (в настройках компиляции CS4 есть такая галка). Потом в том же менеджере проектов FD правой кнопкой на получившемся swc -> Add To Library (подсветится синим после этого). Причем в swc нужно компилировать без указания документ класса (у Вас там Main указан).

Теперь при условии что Preloader.as указан как главный класс в менеджере проектов, можно компилировать (F5) и будет Вам счастье.

P.S. Если не собираетесь компилировать используя FlashDevelp по каким либо религиозным соображениям, тогда Вам нужен другой способ приготовления прелоадеров.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 17.07.2010, 11:09
Drakko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Drakko Найти все сообщения от Drakko
  № 3  
Ответить с цитированием
Drakko

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 5
Спасибо за очень развёрнутый ответ : ) Компилить в swc нужно в любом случае если с FD работаю или если только использую проект с загрузчиком? У самого пока нету возможности проверить ..


Последний раз редактировалось Drakko; 17.07.2010 в 11:16.
Старый 17.07.2010, 12:13
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 4  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Почитайте вот это
и вот тут в разделе "Workflows" возможные "способы" работы с FD.

FD можно использовать как просто редактор и компилировать во Flash CS*.
Если компилировать через FD, то он не понимает fla файлов, т.е если в проекте нужна графика, то ее обычно запихивают в SWC/SWF и с ними уже FD чувствует себя комфортно, т.е SWC/SWF в таком варианте по сути является аналогом библиотеки во fla.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.