Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.08.2010, 11:51
Evgan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Evgan Найти все сообщения от Evgan
  № 1  
Ответить с цитированием
Evgan

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
Thumbs up Равенство значений переменных в периодической функции

Доброго времени суток.
Столкнулся с такой проблемой: в периодически вызываемой функции (setInterval) происходит изменение значения некого число (увеличение/уменьшение) до определенного значения, однако когда значение изменяемой переменной становится равным определённому, система этого не "отлавливает" +(

Может кто подсказать почему так происходит и как с этим бороть?
Вот этот незамысловатый код:
Код AS1/AS2:
var A:Number = 0;
var B:Number = 5;
var d:Number = 0.1;
function Periodic():Void {
	if (A != B) {
		A += d;
	} else {
		trace('НЕ ПРОИСХОДИТ');
		clearInterval(nomInt_Periodic);
	}
	trace(B+' <> '+A+' <> '+(A == B));
}
var nomInt_Periodic:Number = null;
nomInt_Periodic = setInterval(Periodic, 100);
Благодарю

Старый 13.08.2010, 12:39
amesqit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amesqit Найти все сообщения от amesqit
  № 2  
Ответить с цитированием
amesqit
 
Аватар для amesqit

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 255
Записей в блоге: 1
дело в типах данных as, он не предназначен для точных вычислений, подробнее можете почитать например тут
__________________
ответ прост: be || !be == true

Старый 13.08.2010, 12:50
rainbowrussia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rainbowrussia Найти все сообщения от rainbowrussia
  № 3  
Ответить с цитированием
rainbowrussia
 
Аватар для rainbowrussia

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
Замените "A != B" на "Math.abs(A-B) > 0.0000001".
Либо, если задача позволяет, перейдите на целые числа - B=50, d=1.

Ну или как вариант - эмуляция относительно точных вычислений с плавающей точкой:

Код AS1/AS2:
var A:String = "0";
var B:String = "5";
var d:Number = 0.1;
function Periodic():Void {
	if (A != B) {
		A = parseFloat(A) + d;
	} else {
		trace('НЕ ПРОИСХОДИТ');
		clearInterval(nomInt_Periodic);
	}
	trace(B+' <> '+A+' <> '+(A == B));
}
var nomInt_Periodic:Number = null;
nomInt_Periodic = setInterval(Periodic, 10);


Последний раз редактировалось rainbowrussia; 13.08.2010 в 13:00.
Старый 13.08.2010, 13:02
Evgan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Evgan Найти все сообщения от Evgan
  № 4  
Ответить с цитированием
Evgan

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 283
Благодарю, попробую применить ваши варианты

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.